
Slay the Spire 2
Guide & Wiki
Alles zu Slay the Spire 2, direkt aus den Spieldateien: jede Karte, jedes Relikt, jeder Trank, jedes Ereignis und jeder Gegner — dazu Karten-Tier-Lists und Patch Notes, aktualisiert mit jedem Early-Access-Build.
Patch Notes & Spielupdates
v0.110.1 — Gift neu aufgebaut
Ein Patch mit Fokus auf Balance. Das Gift-Paket der Stillen wird rund um Ausbruch neu aufgebaut — jetzt eine Rare für 3 Energie, die ALLEN Gegnern 9 Gift zufügt und es sofort auslöst. Die neue 0-Energie-Karte Entweichen kommt hinzu, und 23 Karten sowie 13 Relikte werden neu justiert.
Die besten Karten in Slay the Spire 2
S- und A-Tier-Karten für jeden Charakter, aus unserer vollständigen Bewertung von 402 Karten. Öffne einen Charakter für die komplette Card Tier List.
Der Eiserne
Komplette Tier List: Der Eiserne











Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.
Erschöpft.





Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.





Erschöpft.





Erhalte

.Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.



Die Stille
Komplette Tier List: Die Stille

Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.





.Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.















Wende X Schwach an.
Erschöpft.





Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.



Das Defekte
Komplette Tier List: Das Defekte











In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.





Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.





Erschaffe 3 Frost.








Der Regent
Komplette Tier List: Der Regent

Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.












Erhalte
.Erhalte
Schmiede 5.
Erschöpft.





Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.






Fülle deine Hand mit Schutt.





Erschöpft.



Die Totenbinderin
Komplette Tier List: Die Totenbinderin

Kostet

weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.









Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.






.Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.





Erschöpft.








Bosse & Gegner
Alle 112 Gegner haben eine eigene Seite mit LP, Angriffen, Absichten und der genauen Reihenfolge ihrer Züge — inklusive Ascension-Werten. Hier sind die Bosse.










Relikte & Tränke
298 Relikte und 64 Tränke mit exakten Effekten und Werten, direkt aus den Spieldaten.
Ereignisse
Alle 57 Ereignisse mit jeder Seite, jeder Wahl und jedem Ergebnis — Schaden, Gold, erhaltene Karten, angebotene Relikte — damit du weißt, worauf du dich einlässt.






Ahnen und ihre besten Relikte
Alle 8 Ahnen und die Relikte, die sie anbieten, von S bis D bewertet — jedes Relikt aus jedem Pool, die Bedingungen dafür und die Karten, die ihre Gaben ins Deck legen.
Aufstieg-Stufen (A1–A10)
Der Aufstieg ist die Schwierigkeitsleiter. Jede Stufe kommt zu allen darunterliegenden Stufen hinzu — auf A10 sind also alle zehn Modifikatoren gleichzeitig aktiv.
Der Fortschritt wird pro Charakter gespeichert: Schließe einen Run auf deiner aktuell höchsten Aufstieg-Stufe ab, und die nächste Stufe wird freigeschaltet — bis A10.
| Stufe | Modifikator | Was sich konkret ändert |
|---|---|---|
| A1 | Eliten-Gewimmel Eliten tauchen häufiger auf. Elite-Punkte pro Akt: 5 → 8 | Elite-Punkte pro Akt: 5 → 8 |
| A2 | Ermüdende Reise Ahnen heilen nur 80% deiner fehlenden TP. Ahnen heilen nur 80% deiner fehlenden LP statt alles | Ahnen heilen nur 80% deiner fehlenden LP statt alles |
| A3 | Armut Gegner und Schatztruhen geben 25% weniger Gold. Gold −25%: Kämpfe 10-20 → 7-15, Eliten 35-45 → 26-33, Bosse 100 → 75 | Gold −25%: Kämpfe 10-20 → 7-15, Eliten 35-45 → 26-33, Bosse 100 → 75 |
| A4 | Enger Gürtel Beginne jeden Run mit 1 Trankslot weniger. Trankslots −1 | Trankslots −1 |
| A5 | Aufstiegsfluch Beginne jeden Run Verflucht. Jeder Run startet mit Aufstiegsfluch im Deck | Jeder Run startet mit Aufstiegsfluch im Deck |
| A6 | Inflation Es ist teurer, beim Händler Karten aus deinem Deck zu entfernen. Kartenentfernung beim Händler kostet 75 → 100 Gold, jede weitere Entfernung 25 → 50 mehr | Kartenentfernung beim Händler kostet 75 → 100 Gold, jede weitere Entfernung 25 → 50 mehr |
| A7 | Knappheit Seltene und Verbesserte Karten erscheinen weniger häufig. Chance auf seltene Karten nach Kämpfen 3% → 1.5%, Eliten 10% → 5%, Läden 9% → 4.5%; verbesserte Belohnungen skalieren 25% → 12.5% pro Akt | Chance auf seltene Karten nach Kämpfen 3% → 1.5%, Eliten 10% → 5%, Läden 9% → 4.5%; verbesserte Belohnungen skalieren 25% → 12.5% pro Akt |
| A8 | Harte Gegner Alle Gegner sind schwerer zu töten. 101 von 112 Gegnern erhalten mehr LP — im Median +5.6%, meist zwischen +3% und +9.1% | 101 von 112 Gegnern erhalten mehr LP — im Median +5.6%, meist zwischen +3% und +9.1% |
| A9 | Tödliche Gegner Alle Gegner haben tödlichere Angriffe. 98 Gegner schlagen härter zu, über 192 Aktionen — im Median +14.3% Schaden, meist zwischen +8.3% und +25%; auch 35 Block- und Schwächungswerte steigen | 98 Gegner schlagen härter zu, über 192 Aktionen — im Median +14.3% Schaden, meist zwischen +8.3% und +25%; auch 35 Block- und Schwächungswerte steigen |
| A10 | Doppelter Boss Bekämpfe zwei Bosse am Ende von Akt 3. Am Ende von Akt 3 kommt ein zweiter, anderer Boss dazu | Am Ende von Akt 3 kommt ein zweiter, anderer Boss dazu |
A8 und A9 haben keinen einheitlichen Multiplikator — jeder Gegner hat eigene Aufstieg-Werte, auf seiner Seite als (A8+: …) und (A9+: …) angegeben.
Aufstieg-Werte aller 112 Gegner ansehenVeröffentlichung & Entwicklung
| Entwickler | Mega Crit Games |
| Engine | Godot (2023 von Unity migriert) |
| Early Access | 5. März 2026 |
| Vollversion | 2027 (geschätzt, basierend auf 1–2 Jahren Early-Access) |
| Plattformen (Start) | PC, macOS, Linux / Steam Deck |
| Plattformen (Erwartet) | Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS, Android (basierend auf STS1-Unterstützung) |
| Mikrotransaktionen | Keine bestätigt — Ansatz eines fertigen Produkts |
| Updates | Monatlicher "Neowsletter" von Mega Crit mit neuen Enthüllungen |
Gameplay-Trailer
Offizielle Trailer zu Slay the Spire 2, darunter der Ankündigungs-Trailer, der Gameplay-Trailer und der Veröffentlichungsdatum-Trailer.
Spielbare Charaktere
Fünf Slayer sind im Early Access spielbar — drei zurückkehrende Veteranen mit überarbeiteten Kits und zwei völlig neue Charaktere mit eigenen Mechaniken.

Der Eiserne
Der zugänglichste Slayer: die höchsten Start-LP, Skalierung über Stärke und Karten, die Leben gegen Schlagkraft tauschen. Wer das Original gespielt hat, kann seinen Plan fast unverändert übernehmen.
Der Kartenpool wurde darum herum neu gebaut. Klassiker wie Barrikade, Dämonenform und Unempfindlich sind zurück, und Elan — Zusatzschaden auf den nächsten Angriff — gibt ihm eine Burst-Achse zusätzlich zur Stärke.

Die Stille
Gift, Messer und Kartenzug sind alle geblieben — dazu kommt ein Schlüsselwort, das den Deckbau verändert.
Listig: Wird eine listige Karte vor Ende deines Zuges aus der Hand abgeworfen, spielt sie sich kostenlos selbst. Abwerfen wird damit zur Belohnung statt zum Preis und drängt sie zu langen Zyklus-Zügen statt zum einen großen Treffer.
Das Defekte
Der Automat kehrt mit intaktem Orb-System zurück: Blitz, Frost, Dunkelheit und Plasma werden in eine begrenzte Zahl an Slots kanalisiert und dann entladen.
Fokus (steigert die Wirkung von Orbs), Entladen-Effekte und Defect-exklusive Relikte sind alle im Spiel, auf einem für den Nachfolger neu gebauten Kartenpool. Die Kernfrage bleibt: Welchen Orb behältst du — und wann löst du ihn ein?

Die Totenbinderin
Eine umherziehende Lichin mit den niedrigsten LP im Spiel (35), die nie allein kämpft. Beschwören ruft Osty, ihre wiederbelebte Skeletthand, mit einer festen Menge LP herbei; beschwörst du ihn erneut, steigen seine maximalen LP für diesen Kampf. Osty greift eigenständig an und fängt Treffer ab, die dich getroffen hätten.
Verderben ist ihre Hinrichtungsmechanik: Stapelst du es auf einen Gegner, stirbt dieser am Ende des Gegnerzuges sofort, sobald sein Verderben mindestens seinen verbleibenden LP entspricht. Pestschlag verteilt Verderben in Höhe des verursachten Schadens — ein großer Treffer bereitet also den Kill vor.
Seelen halten die Maschine am Laufen: 0-Kosten-Token, die 2 Karten ziehen und verbrauchen. So findet ein Deck mit 35 LP seine Antworten rechtzeitig.

Der Regent
Der Erbe des Sternenthrons — ein arrogantes außerirdisches Wesen, das seine leidgeprüften Untertanen samt Thron in die Schlacht tragen. Er ist ein Sparer: Über mehrere Züge baust du auf, in einem gibst du alles aus.
Sterne sind seine zweite Ressource. Anders als Energie werden sie nie zurückgesetzt und haben kein Limit, und viele seiner Karten verlangen Sterne — die eigentliche Entscheidung ist also, wie lange du sparst.
Schmieden legt dir beim ersten Einsatz pro Kampf die Hoheitsklinge (2 Energie, Behalten, 10 Schaden) auf die Hand; jedes weitere Schmieden erhöht ihren Schaden. Da sie Behalten hat, bestimmst du den Zug, in dem sie zuschlägt.
Die Wächterin ist die letzte noch fehlende Slayerin des Originals. Mega Crit hat weitere Charaktere im Early Access angekündigt — diese Seite wird aktualisiert, sobald sie erscheinen.
Was ist Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 ist die Fortsetzung des Deckbau-Roguelike von 2019, das über 10 Millionen Mal verkauft wurde und ein ganzes Genre an Nachahmern inspirierte. Entwickelt von Mega Crit Games, wurde die Fortsetzung von Grund auf in der Godot Engine neu aufgebaut — ein Schritt, den das Studio 2023 nach der Abkehr von Unity vollzog.
1.000 Jahre nach den Ereignissen des Originals angesiedelt, wurde der Spire versiegelt. Doch Neow, die Mutter der Auferstehung, hat den Turm wiedererweckt, und neue Herausforderer müssen aufsteigen. Die vier ursprünglichen Bezwinger sollen dazu verdammt sein, auf ewig im Spire zu kämpfen — doch neue Helden sind erschienen, um ihren Platz einzunehmen.
Das Spiel wurde am 5. März 2026 im Steam Early Access veröffentlicht mit fünf spielbaren Charakteren — drei Rückkehrern (Der Eiserne, Die Stille und Der Defekte) und zwei völlig neuen. Es bietet außerdem Online-Koop für bis zu 4 Spieler. Es gibt keine Mikrotransaktionen. Zusätzliche Charaktere und Inhalte — einschließlich neuer alternativer Akte — werden während der Early-Access-Phase hinzugefügt, die voraussichtlich 1–2 Jahre dauern wird.
Jede Seite dieses Wikis wird direkt aus den Spieldateien erzeugt — Kartenwerte, Relikteffekte, Gegner-LP und Angriffsabläufe sind die echten Werte aus dem Spiel, in 8 Sprachen und mit jedem Patch aktualisiert.
Bereit aufzusteigen?
Slay the Spire 2 ist im Early Access auf Steam. Stöbere durch die Kartenliste, prüfe vor dem nächsten Run die Tier List oder lies die neuesten Patch Notes.




























