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Wasserfall-Riese

Wasserfall-Riese

Boss240 HP(A8+: 250 HP)
Akt 1 - Unterdocks

Züge

Stärkung
Druck aufbauenStärkung
Dampf-Eruption +15(A9+: +20)

Dampf-EruptionWenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.

AngriffStärkungSchwächung
ZerstampfenAngriff · Stärkung · Schwächung
15 Schaden(A9+: 16)Dampf-Eruption +3Schwach +1

Dampf-EruptionWenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.

SchwachGeschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.

AngriffStärkung
RammenAngriff · Stärkung
10 Schaden(A9+: 11)Dampf-Eruption +3

Dampf-EruptionWenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.

StärkungHeilung
AbschöpfenStärkung · Heilung
Dampf-Eruption +3

Dampf-EruptionWenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.

Angriff
DruckgewehrAngriff
Dampf-Eruption +3

Dampf-EruptionWenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.

AngriffStärkung
Druck aufbauenAngriff · Stärkung
13 Schaden(A9+: 14)Dampf-Eruption +3

Dampf-EruptionWenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.

Betäubung
Kurz vorm KnallBetäubung
Angriff
ExplodierenAngriff

Angriffsmuster

Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.

Beginn

Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.

  1. 1
    StärkungDruck aufbauen
    Dampf-Eruption +15(A9+: +20)
  2. 2
    AngriffStärkungSchwächungZerstampfen
    15 Schaden(A9+: 16)Dampf-Eruption +3Schwach +1
  3. 3
    AngriffStärkungRammen
    10 Schaden(A9+: 11)Dampf-Eruption +3
  4. 4
    StärkungHeilungAbschöpfen
    Dampf-Eruption +3
  5. 5
    AngriffDruckgewehr
    Dampf-Eruption +3
  6. 6
    AngriffStärkungDruck aufbauen
    13 Schaden(A9+: 14)Dampf-Eruption +3
  7. kehrt danach zu Zerstampfen zurück und wiederholt den Zyklus
Wird im Kampf ausgelöst

Wechselt zu dieser Rotation, wenn sie im Kampf ausgelöst wird (z. B. eine besondere Kraft wird zerstört oder es stirbt und wird wiederbelebt).

  1. 1
    BetäubungKurz vorm Knalleinmalig
  2. 2
    AngriffExplodieren
  3. verwendet danach jede Runde weiter Explodieren
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