
Wasserfall-Riese
Züge
Dampf-Eruption — Wenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.
Dampf-Eruption — Wenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.
Schwach — Geschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Dampf-Eruption — Wenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.
Dampf-Eruption — Wenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.
Dampf-Eruption — Wenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.
Dampf-Eruption — Wenn getötet, fügt er am Ende deines nächsten Zuges Schaden zu.
Angriffsmuster
Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.
Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.
- 1
Druck aufbauenDampf-Eruption +15(A9+: +20) - 2


Zerstampfen15 Schaden(A9+: 16)Dampf-Eruption +3Schwach +1 - 3

Rammen10 Schaden(A9+: 11)Dampf-Eruption +3 - 4

AbschöpfenDampf-Eruption +3 - 5
DruckgewehrDampf-Eruption +3 - 6

Druck aufbauen13 Schaden(A9+: 14)Dampf-Eruption +3 - kehrt danach zu Zerstampfen zurück und wiederholt den Zyklus
Wechselt zu dieser Rotation, wenn sie im Kampf ausgelöst wird (z. B. eine besondere Kraft wird zerstört oder es stirbt und wird wiederbelebt).
- 1
Kurz vorm Knalleinmalig - 2
Explodieren - verwendet danach jede Runde weiter Explodieren