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Data Versionv0.110.12026-07-31

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569 / 569

Der Eiserne(90)

Verteidigen
Erhalte 5 Block.
Verteidigen
Fertigkeit
1
Schlag
Füge 6 Schaden zu.
Schlag
Angriff
1
Schmettern
Füge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Schmettern
Angriff
2
Zorn
Füge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Zorn
Angriff
0
Aufrüsten
Erhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Aufrüsten
Fertigkeit
1
Bodyslam
Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Bodyslam
Angriff
1
Durchbrechen
Verliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Durchbrechen
Angriff
1
Verwüstung
Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Verwüstung
Fertigkeit
1
Kopfnuss
Füge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Kopfnuss
Angriff
1
Eisenwelle
Erhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Eisenwelle
Angriff
1
Feuerfaust
Füge 10 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Feuerfaust
Angriff
1
Knaufschlag
Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Knaufschlag
Angriff
1
Vorbereitungsschlag
Füge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Vorbereitungsschlag
Angriff
1
Nimm's gelassen
Erhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Nimm's gelassen
Fertigkeit
1
Bumerangschwert
Füge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Bumerangschwert
Angriff
1
Verspotten
Erhalte 6 Block.
Wende 1 Verwundbar an.
Verspotten
Fertigkeit
1
Blitz und Donner
Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu und wende 1 Verwundbar auf sie an.
Blitz und Donner
Angriff
1
Zittern
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Zittern
Fertigkeit
1
Wagemutig
Erhalte 7 Block.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Wagemutig
Fertigkeit
1
Doppelschlag
Füge zweimal 5 Schaden zu.
Doppelschlag
Angriff
1
Blutwand
Verliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Blutwand
Fertigkeit
2
Einäschern
Füge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Einäschern
Angriff
2
Perfekter Schlag
Füge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine „Schlag“ beinhaltenden Karten zu.
Perfekter Schlag
Angriff
2
Kampftrance
Ziehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Kampftrance
Fertigkeit
0
Aderlass
Verliere 3 TP.
Erhalte energyenergy.
Aderlass
Fertigkeit
0
Raufen
Füge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Raufen
Angriff
0
Dämonischer Schild
Verliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Dämonischer Schild
Fertigkeit
0
Gräuel
Füge 9 Schaden zu.
ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren Abwurfstapel.
Gräuel
Angriff
0
Wut
Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Wut
Fertigkeit
0
Tücke
Füge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Tücke
Angriff
0
Ascheschlag
Füge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Ascheschlag
Angriff
1
Feuerpakt
Erschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Feuerpakt
Fertigkeit
1
Koloss
Erhalte 4 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Koloss
Fertigkeit
1
Grausamkeit
Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Grausamkeit
Macht
1
Zerlegen
Füge 8 Schaden zu.
Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.
Zerlegen
Angriff
1
Kriegstrommel
Ziehe 2 Karten.
Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte energyenergy.
Kriegstrommel
Fertigkeit
1
Böser Blick
Erhalte 8 Block.
Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Böser Blick
Fertigkeit
1
Schmerzfrei
Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.
Schmerzfrei
Macht
1
Vergessenes Ritual
Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte energyenergyenergy.
Erschöpft.
Vergessenes Ritual
Fertigkeit
1
Hämokinese
Verliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Hämokinese
Angriff
1
Teuflische Klinge
Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Teuflische Klinge
Fertigkeit
1
Inferno
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Inferno
Macht
1
Entflammen
Erhalte 2 Stärke.
Entflammen
Macht
1
Jonglieren
Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Jonglieren
Macht
1
Plündern
Füge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Plündern
Angriff
1
Toben
Füge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Toben
Angriff
1
Blutriss
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Blutriss
Macht
1
Kräfte bündeln
Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Kräfte bündeln
Fertigkeit
1
Steinrüstung
Erhalte 4 Panzerung.
Steinrüstung
Macht
1
Boshaft
Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Boshaft
Macht
1
Flamme
Gib einem Mitspieler 5 Stärke.
Flamme
Fertigkeit
2
Kampfbereit
Erhalte energy für jeden Angriff auf deiner Hand.
Kampfbereit
Fertigkeit
2
Greif schon an!
Füge zweimal 5 Schaden zu.
Erhalte 3 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Greif schon an!
Angriff
2
Flammenwall
Erhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Flammenwall
Fertigkeit
2
Ansturm
Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Ansturm
Macht
2
Unerbittlich
Füge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 energy.
Unerbittlich
Angriff
2
Kinnhaken
Füge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Kinnhaken
Angriff
2
Knüppeln
Füge 32 Schaden zu.
Knüppeln
Angriff
3
Geheul aus dem Jenseits
Füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Geheul aus dem Jenseits
Angriff
3
Zerstampfen
Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger energy für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Zerstampfen
Angriff
3
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