Patch Notes
6 Slay the Spire 2 Updates, neueste zuerst.
v0.110.1 — Gift neu aufgebaut
Ein Patch mit Fokus auf Balance. Das Gift-Paket der Stillen wird rund um Ausbruch neu aufgebaut — jetzt eine Rare für 3 Energie, die ALLEN Gegnern 9 Gift zufügt und es sofort auslöst. Die neue 0-Energie-Karte Entweichen kommt hinzu, und 23 Karten sowie 13 Relikte werden neu justiert.
v0.109.0 — Questkarten kommen
Ein neuer Quest-und-Verwandlungs-Mechanismus feiert Premiere: Wünschelgang verwandelt sich nach fünf ?-Räumen in eine mächtige Überfluss-Machtkarte. Der Silent erhält eine Reihe von Überarbeitungen, und sechs Karten ändern ihre Seltenheit.
v0.108.0 — Kooperatives Arsenal
Vierzehn neue Karten rund um die Unterstützung deiner Verbündeten kommen mit diesem Patch, dazu Überarbeitungen von Outbreak, Tank und Tracking sowie eine Reihe von Angriffsverstärkungen.
v0.107.0 — Balance-Feinschliff
Eine gezielte Balance-Runde: Blick des Monarchen kostet nur noch 2 Energie, Auf sie und mehrere Schadenskarten werden verstärkt, und eine neue Block-Vorschau im Kampf kommt hinzu.
v0.106.1 — Ausbalancierung des Turms
Eine turmweite Balance-Anpassung. Scare, eine neue Silent-Fähigkeit für 0 Energie, kommt hinzu, während eine ältere Angriffskarte entfernt wird. Befallenes Prisma wird stark abgeschwächt, Verdorren wird zu einer nicht spielbaren Statuskarte überarbeitet, und über ein Dutzend Karten erhalten Reworks, Buffs und Nerfs.
v0.105.1 — Äonenglas erwacht
Akt 3 erhält einen brandneuen Boss — Äonenglas ersetzt Doormaker. Axtbot kehrt mit fast doppelten LP zurück. Eine neue Statuskarte, acht große Kartenüberarbeitungen und Balance-Anpassungen im gesamten Turm.