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2026-06-18
Alle Monster
Königin

Königin

Boss400 HP(A8+: 419 HP)
Akt 3 - Ruhm

Mit (A8+: …) markierte Zahlen gelten ab dieser Aufstieg-Stufe.

Züge

Schwächung
Puppet StringsSchwächung
Ketten des Bindens +3

Ketten des Bindens — Die ersten 3 gezogenen Karten in jedem Zug werden mit Gebunden gestört.

Schwächung
Du gehörst mirSchwächung
Schwach +99Gebrechlich +99Verwundbar +99

Schwach — Geschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.

Gebrechlich — Solange du Gebrechlich bist, erältst du 25% weniger Block von Karten.

Verwundbar — Verwundbare Kreaturen nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.

StärkungVerteidigung
Brenne hell für michStärkung · Verteidigung
20 BlockStärke

Stärke — Stärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.

Angriff
Ab mit deinem KopfAngriff
3×5(A9+: 4×5)
Angriff
HinrichtungAngriff
15 Schaden(A9+: 18)
Stärkung
EnrageStärkung
Stärke +2

Stärke — Stärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.

Angriffsmuster

Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.

Beginn

Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.

  1. 1
    SchwächungPuppet Strings
    Ketten des Bindens +3
  2. 2
    SchwächungDu gehörst mir
    Schwach +99Gebrechlich +99Verwundbar +99
  3. Besondere Bedingung
Wenn nicht das Amalgam gestorben ist
  1. 1
    StärkungVerteidigungBrenne hell für mich
    20 BlockStärke
  2. Besondere Bedingung
Wenn das Amalgam gestorben ist
  1. 1
    AngriffAb mit deinem Kopf
    3×5(A9+: 4×5)
  2. 2
    AngriffHinrichtung
    15 Schaden(A9+: 18)
  3. 3
    StärkungEnrage
    Stärke +2
  4. kehrt danach zu Ab mit deinem Kopf zurück und wiederholt den Zyklus

Erscheint mit

Königin | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki