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Königin

Königin

Boss400 HP(A8+: 419 HP)
Akt 3 - Ruhm

Züge

Schwächung
Puppet StringsSchwächung
Ketten des Bindens +3

Ketten des BindensDie ersten 3 gezogenen Karten in jedem Zug werden mit Gebunden gestört.

Schwächung
Du gehörst mirSchwächung
Schwach +99Gebrechlich +99Verwundbar +99

SchwachGeschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.

GebrechlichSolange du Gebrechlich bist, erältst du 25% weniger Block von Karten.

VerwundbarVerwundbare Kreaturen nehmen 50% mehr Schaden durch Angriffe.

StärkungVerteidigung
Brenne hell für michStärkung · Verteidigung
20 BlockStärke

StärkeStärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.

Angriff
Ab mit deinem KopfAngriff
3×5(A9+: 4×5)
Angriff
HinrichtungAngriff
15 Schaden(A9+: 18)
Stärkung
EnrageStärkung
Stärke +2

StärkeStärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.

Angriffsmuster

Jeder Block unten ist eine eigene Rotation. Das Monster folgt einer Rotation der Reihe nach (ein Angriff pro Runde) und wechselt zu einem anderen Block, sobald dessen Bedingung erfüllt ist.

Beginn

Verwendet diese Rotation ab Kampfbeginn.

  1. 1
    SchwächungPuppet Strings
    Ketten des Bindens +3
  2. 2
    SchwächungDu gehörst mir
    Schwach +99Gebrechlich +99Verwundbar +99
  3. Besondere Bedingung
Wenn nicht das Amalgam gestorben ist
  1. 1
    StärkungVerteidigungBrenne hell für mich
    20 BlockStärke
  2. Besondere Bedingung
Wenn das Amalgam gestorben ist
  1. 1
    AngriffAb mit deinem Kopf
    3×5(A9+: 4×5)
  2. 2
    AngriffHinrichtung
    15 Schaden(A9+: 18)
  3. 3
    StärkungEnrage
    Stärke +2
  4. kehrt danach zu Ab mit deinem Kopf zurück und wiederholt den Zyklus

Erscheint mit

Königin | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki