
Slay the Spire 2
Guide & Wiki
Tout Slay the Spire 2, extrait directement des fichiers du jeu : chaque carte, relique, potion, événement et ennemi — plus les tier lists de cartes et les notes de patch, mises à jour à chaque build d'accès anticipé.
Notes de patch & mises à jour
v0.110.1 — Poison refondu
Un patch axé sur l'équilibrage. Le package Poison de la Silencieuse est refondu autour de Épidémie, désormais une carte Rare à 3 énergies qui applique 9 Poison à TOUS les ennemis et le déclenche aussitôt. La nouvelle carte à 0 énergie Sidestep rejoint le pool, et 23 cartes ainsi que 13 reliques sont réajustées.
Les meilleures cartes de Slay the Spire 2
Les cartes de rang S et A de chaque personnage, issues de notre classement complet de 402 cartes. Ouvrez un personnage pour la card tier list complète.
Le Soldat de Fer
Tier list complète : Le Soldat de Fer






piochez 1 carte.





Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.





Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.





Épuisement.





Gagnez

.Piochez 3 cartes.
Épuisement.



La Silencieuse
Tier list complète : La Silencieuse

Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.





.Piochez 2 cartes.
Épuisement.















Épuisement.





Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire.
Épuisement.



Le Défectueux
Tier list complète : Le Défectueux











La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.





Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.





Canalisez 3 Orbes glaciaires.








Le Régent
Tier list complète : Le Régent

Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.












Gagnez
.Gagnez
Forgez pour 5.
Épuisement.





Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).






Remplissez votre Main de Débris.





Épuisement.



La Tisse-Mort
Tier list complète : La Tisse-Mort

Coûte

de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.









Au début de votre tour, gagnez
et piochez 1 carte supplémentaire.






.Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.





Épuisement.








Boss et ennemis
Chacun des 112 ennemis a sa propre page avec PV, attaques, intentions et l'ordre exact de ses actions — valeurs d'Ascension comprises. Voici les boss.










Reliques et potions
298 reliques et 64 potions, avec leurs effets et chiffres exacts, directement issus des données du jeu.
Événements
Les 57 événements, avec chaque page, chaque choix et chaque conséquence — dégâts, or, cartes obtenues, reliques proposées — pour savoir exactement ce que vous choisissez.






Les Anciens et leurs meilleures reliques
Les 8 Anciens et les reliques qu’ils proposent, classées de S à D : chaque relique de chaque groupe, les conditions qui les débloquent et les cartes que leurs dons ajoutent au deck.
Niveaux d’Ascension (A1–A10)
L’Ascension est l’échelle de difficulté. Chaque niveau s’ajoute à tous les niveaux inférieurs : en A10, les dix modificateurs sont actifs en même temps.
La progression est enregistrée par personnage : terminez une partie à votre Ascension la plus élevée et le niveau suivant se débloque, jusqu’à A10.
| Niveau | Modificateur | Ce qui change vraiment |
|---|---|---|
| A1 | Élites envahisseurs Les Élites apparaissent plus fréquemment. Points d’élite par acte : 5 → 8 | Points d’élite par acte : 5 → 8 |
| A2 | Voyageur fatigué Les Anciens ne soignent plus que 80% de vos PV manquants. Les Anciens ne rendent que 80% des PV perdus au lieu de la totalité | Les Anciens ne rendent que 80% des PV perdus au lieu de la totalité |
| A3 | Précarité Les ennemis et les coffres donnent 25% moins de Pièces d'or. Pièces d’or −25% : combats 10-20 → 7-15, élites 35-45 → 26-33, boss 100 → 75 | Pièces d’or −25% : combats 10-20 → 7-15, élites 35-45 → 26-33, boss 100 → 75 |
| A4 | Ceinture serrée Chaque partie commence avec 1 emplacement de potion en moins. Emplacements de potion −1 | Emplacements de potion −1 |
| A5 | Fléau de l'ascendant Chaque partie commence avec une Malédiction. Chaque partie commence avec Fléau de l'ascendant dans le deck | Chaque partie commence avec Fléau de l'ascendant dans le deck |
| A6 | Inflation Retirer des cartes de votre deck chez le Marchand coûte plus cher. La suppression de carte chez le Marchand coûte 75 → 100 pièces, et chaque suppression suivante ajoute 25 → 50 | La suppression de carte chez le Marchand coûte 75 → 100 pièces, et chaque suppression suivante ajoute 25 → 50 |
| A7 | Pénurie Les cartes Rares et les cartes Améliorées apparaissent moins souvent. Chances de carte rare après un combat 3% → 1.5%, élites 10% → 5%, boutiques 9% → 4.5% ; les récompenses améliorées progressent de 25% → 12.5% par acte | Chances de carte rare après un combat 3% → 1.5%, élites 10% → 5%, boutiques 9% → 4.5% ; les récompenses améliorées progressent de 25% → 12.5% par acte |
| A8 | Ennemis coriaces Tous les ennemis sont plus difficiles à vaincre. 101 ennemis sur 112 gagnent des PV — +5.6% en médiane, la plupart entre +3% et +9.1% | 101 ennemis sur 112 gagnent des PV — +5.6% en médiane, la plupart entre +3% et +9.1% |
| A9 | Ennemis meurtriers Les ennemis possèdent des attaques plus dangereuses. 98 ennemis frappent plus fort sur 192 actions — +14.3% de dégâts en médiane, la plupart entre +8.3% et +25% ; 35 valeurs de blocage et d’affaiblissement augmentent aussi | 98 ennemis frappent plus fort sur 192 actions — +14.3% de dégâts en médiane, la plupart entre +8.3% et +25% ; 35 valeurs de blocage et d’affaiblissement augmentent aussi |
| A10 | Double boss L'Acte 3 comporte deux Boss au lieu d'un seul. Un second boss, différent, rejoint le combat final de l’acte 3 | Un second boss, différent, rejoint le combat final de l’acte 3 |
A8 et A9 n’ont pas de multiplicateur unique : chaque ennemi possède ses propres valeurs d’Ascension, affichées sur sa page sous la forme (A8+: …) et (A9+: …).
Voir les valeurs d’Ascension des 112 ennemisSortie et développement
| Développeur | Mega Crit Games |
| Moteur | Godot (migré depuis Unity en 2023) |
| Accès anticipé | 5 mars 2026 |
| Sortie complète | 2027 (estimé, basé sur 1 à 2 ans d'accès anticipé) |
| Plateformes (lancement) | PC, macOS, Linux / Steam Deck |
| Plateformes (prévues) | Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS, Android (basé sur le support de STS1) |
| Microtransactions | Aucune confirmée — approche de produit fini |
| Mises à jour | « Neowsletter » mensuelle de Mega Crit avec de nouvelles révélations |
Bande-annonce de gameplay
Regardez les bandes-annonces officielles de Slay the Spire 2, incluant l'annonce de la date de sortie et les révélations de gameplay.
Personnages jouables
Cinq Slayers sont jouables en accès anticipé : trois vétérans de retour avec des kits repensés et deux personnages entièrement inédits aux mécaniques uniques.

Le Soldat de Fer
Le Slayer le plus direct : les PV de départ les plus élevés, une montée en puissance par la Force et des cartes qui échangent des PV contre de la puissance. Si vous avez joué au premier, son plan de jeu se transpose presque tel quel.
Le pool de cartes a été reconstruit autour de ça. Des classiques comme Barricade, Forme démoniaque et Insensible sont de retour, et la Vigueur — dégâts supplémentaires sur votre prochaine attaque — lui offre un axe de burst en plus de la Force.

La Silencieuse
Le poison, les Surins et la pioche sont toujours là, avec un mot-clé supplémentaire qui change la façon de construire le deck.
Ruse : si une carte Ruse est défaussée de votre main avant la fin du tour, elle se joue gratuitement toute seule. Défausser devient un gain plutôt qu'un coût, ce qui la pousse vers de longs tours de cyclage plutôt qu'un unique gros coup.
Le Défectueux
L'automate revient avec le système d<b>Orbes</b> intact : Foudre, Givre, Ténèbres et Plasma sont canalisés dans un nombre limité demplacements, puis activés.
La Focalisation (qui augmente l'efficacité des orbes), les effets d'Activation et les reliques exclusives au Défectueux sont tous là, sur un pool repensé pour la suite. La question de fond ne change pas : quel orbe garder, et quand l'encaisser ?

La Tisse-Mort
Une liche errante aux PV les plus bas du jeu (35) qui ne combat jamais seule. Invoquer fait apparaître Osty, sa main squelettique réanimée, avec un montant de PV donné ; l'invoquer à nouveau augmente ses PV max pour le reste du combat. Osty attaque de lui-même et encaisse des coups qui vous étaient destinés.
La Fatalité est sa mécanique d'exécution : empilez-la sur un ennemi et, à la fin du tour ennemi, s'il a autant de Fatalité que de PV restants, il meurt sur-le-champ. Frappe du fléau applique autant de Fatalité que de dégâts infligés : un gros coup prépare donc la mise à mort.
Les Âmes font tourner la machine : des jetons à coût 0 qui piochent 2 cartes puis s'épuisent — c'est ainsi qu'un deck à 35 PV trouve ses réponses à temps.

Le Régent
L'Héritier du Trône des Étoiles — un extraterrestre arrogant que ses Sbires transportent au combat sur son trône. C'est un personnage d'épargne : plusieurs tours à accumuler, un tour à tout dépenser.
Les Étoiles sont sa seconde ressource. Contrairement à l'énergie, elles ne se réinitialisent jamais et n'ont pas de plafond, et beaucoup de ses cartes en exigent pour être jouées : la vraie décision de chaque tour, c'est de savoir combien de temps épargner.
Forger place la Lame souveraine (2 énergies, Retenue, 10 dégâts) dans votre main la première fois de chaque combat, et chaque Forger suivant augmente ses dégâts. Comme elle a Retenue, c'est vous qui choisissez le tour où elle frappe.
La Vigilante est la dernière Slayer d'origine encore absente. Mega Crit a annoncé d'autres personnages pendant l'accès anticipé — cette page sera mise à jour à leur arrivée.
Qu'est-ce que Slay the Spire 2 ?
Slay the Spire 2 est la suite du roguelike de construction de deck de 2019 qui s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires et a inspiré tout un genre d'imitateurs. Développé par Mega Crit Games, la suite a été entièrement reconstruite avec le moteur Godot — une décision prise par le studio en 2023 après avoir migré depuis Unity.
Se déroulant 1 000 ans après les événements du jeu original, la Flèche a été scellée. Mais Neow, la Mère de la Résurrection, a réveillé la tour, et de nouveaux challengers doivent l'escalader. Les quatre Pourfendeurs originaux seraient condamnés à combattre dans la Flèche pour l'éternité — mais de nouveaux héros sont arrivés pour prendre leur place.
Le jeu a été lancé en accès anticipé sur Steam le 5 mars 2026 avec cinq personnages jouables — trois vétérans de retour (Ironclad, Silent, Defect) et deux entièrement nouveaux (Necrobinder, Regent). Un tout nouveau mode coopération en ligne permet jusqu'à 4 joueurs avec des cartes et synergies spécifiques au multijoueur. Il n'y a pas de microtransactions. Du contenu supplémentaire — y compris de nouveaux Actes Alternatifs — sera ajouté tout au long de la période d'accès anticipé de 1 à 2 ans.
Chaque page de ce wiki est générée directement à partir des fichiers du jeu : valeurs des cartes, effets des reliques, PV et enchaînements d'attaques des ennemis sont les données réelles du jeu, en 8 langues et actualisées à chaque patch.
Prêt à gravir la Spire ?
Slay the Spire 2 est disponible en accès anticipé sur Steam. Parcourez la liste des cartes, consultez la tier list avant votre prochaine run ou lisez les dernières notes de patch.




























