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FurieAttaque
Frappe embrassanteAttaque
Piqûre d'insecteAttaque · Affaiblissement
AdaptationRenforcement
Frappe prudenteAttaque · Défense

Anéantisseur
Boss209 HP(A8+ : 219 HP)
Acte 2 - La Ruche
Actions
12 dégâts(A9+ : 14)
4 dégâts
6×2(A9+ : 7×2)Affaibli +2Fragilisé +2
Affaibli — Les créatures Affaiblies infligent 25% de dégâts d'Attaque en moins.
Fragilisé — Réduit de 25% l'Armure conférée par les cartes.
Force +2(A9+ : +3)
Force — La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.
12 dégâts(A9+ : 14)·18 blocage
Schéma d'attaque
Le monstre utilise ses attaques dans cet ordre, une par tour.
- 1
Furie12 dégâts(A9+ : 14) - 2
Frappe embrassante4 dégâts - 3

Piqûre d'insecte6×2(A9+ : 7×2)Affaibli +2Fragilisé +2 - 4
AdaptationForce +2(A9+ : +3) - 5

Frappe prudente12 dégâts(A9+ : 14)·18 blocage - revient ensuite à Furie et répète le cycle