Reliques
Data Version: v0.102.0 (2026-04-02)
Parcourez les 284 reliques de Slay the Spire 2
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Le Soldat de Fer(8)

Sang ardent
DepartÀ la fin de chaque combat, récupérez 6 PV.

Crâne rouge
CommunSi vous êtes à 50% de PV ou moins, vous avez 3 de Force supplémentaire.

Krapo en papier
InhabituelLes ennemis Vulnérables reçoivent 75% de dégâts supplémentaires plutôt que 50%.

Argile autoformante
InhabituelChaque fois que vous perdez des PV en combat, gagnez 3 d'Armure au tour suivant.

Cendres de Charon
RareChaque fois que vous Épuisez une carte, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

Langue du Démon
RareLa première fois que vous perdez des PV pendant votre tour, vous récupérez autant de PV.

Casque délabré
RareLa première fois que vous gagnez de la Force chaque combat, doublez-en la quantité.

Soufre
BoutiqueAu début de votre tour, gagnez 2 de Force ; TOUS les ennemis gagnent 1 de Force.
La Silencieuse(8)

Anneau du serpent
DepartAu début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.

Crâne de geckobra
CommunVous appliquez 1 de Poison en plus à chaque fois que vous appliquez du Poison.

Tingsha
InhabituelPour chaque carte que vous défaussez pendant votre tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.

Entonnoir torsadé
InhabituelAu début de chaque combat, appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.

Fléchette hélicoïdale
RareChaque fois que vous jouez un Surin, gagnez 1 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.

Grû en papier
RareLes ennemis Affaiblis vous infligent 40% de dégâts en moins plutôt que 25%.

Bandages résistants
RareChaque fois que vous défaussez une carte pendant votre tour, gagnez 3 d'Armure.

Parchemin de ninja
BoutiqueAu début de chaque combat, ajoutez 3 Surins à votre Main.
Le Défectueux(7)

Noyau fissuré
DepartAu début de chaque combat, Canalisez 1 Orbe kéraunique.

Disque dur
CommunCommencez chaque combat avec 1 de Focalisation.

Câble plaqué or
InhabituelVotre orbe le plus à droite déclenche sa capacité passive une fois de plus.

Virus symbiotique
InhabituelAu début de chaque combat, Canalisez 1 Orbes ténébreux.

Puce émotionnelle
RareSi vous avez perdu des PV lors du tour précédent, déclenchez la capacité passive de chacun de vos Orbes au début de votre tour.

Pile d'énergie
RareAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes de coût 0 de votre Pioche à votre Main.

Condensateur runique
BoutiqueDémarré chaque combat avec 3 Emplacements d'Orbe supplémentaires.
La Tisse-Mort(8)

Phylactère enchaîné
DepartAu début de votre tour, Invoquez pour 1.

Flûte d'os
CommunChaque fois que Titos attaque, gagnez 2 d'Armure.

Couteau à reliure
InhabituelChaque fois qu'un ennemi non-Serviteur succombe à Fatalité, récupérez 3 PV.

Masque funéraire
InhabituelAu début de chaque combat, ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.

Grand chapeau
RareAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Éthérées aléatoires à votre Main.

Marque-page
RareÀ la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

Carreau en ivoire
RareLorsque vous jouez une carte qui coûte 3 ou plus, gagnez 1.

Sceau immortel
BoutiqueLes ennemis affligés d'au moins autant de Fatalité que de PV infligent 50% de dégâts en moins.
Le Régent(8)

Droit divin
DepartAu début de chaque combat, gagnez 3.

Manuel d'escrime
CommunAu début de chaque combat, Forgez 10.

Poussière galactique
InhabituelChaque fois que vous dépensez 10 1, gagnez 10 d'Armure.

Royalithe
InhabituelLorsque vous créez une carte Incolore, gagnez 2 d'Armure.

Pâtisserie lunaire
RareÀ la fin de votre tour, gagnez 1.

Mini Régent
RareLa première fois que vous dépensez des 1 chaque tour, gagnez 1 de Force.

Pâte orange
RareAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main.

Sbire de Vitruve
BoutiqueLes cartes contenant « Sbire » infligent le double de dégâts et confèrent le double d'Armure.
Partage(118)

Aubergine d'améthyste
CommunLes ennemis donnent 10 Pièces d'or supplémentaires.

Ancre
CommunDémarrez chaque combat avec 10 d'Armure.

Sacoche de préparatifs
CommunAu début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.

Fiole de sang
CommunAu début de chaque combat, récupérez 2 PV.

Livre des cinq anneaux
CommunChaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 15 PV.

Écailles de bronze
CommunDémarrez chaque combat avec 3 d'Épines.

Puzzle centenaire
CommunLa première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.

Pétard de fête
CommunAu début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.

Gorgerette
CommunAu début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.

Fleur joyeuse
CommunTous les , gagnez 1.

Bracelet Juzu
CommunLes salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.

Lanterne
CommunDémarrez chaque combat avec 1 supplémentaire.

Ticket restaurant
CommunLorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.

Pierre étrangement lisse
CommunDémarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.

Pendule
CommunAprès avoir mélangé votre Pioche, piochez une carte.

Pergélisol
CommunLa première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 6 d'Armure.

Ceinture à potions
CommunLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 emplacements de potion.

Oreiller royal
CommunLorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.

Fraise
CommunLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.

Mannequin d'entraînement
CommunLes cartes contenant « Frappe » infligent 3 dégâts supplémentaires.

Minuscule boîte aux lettres
CommunLorsque vous vous Reposez, obtenez une potion aléatoire.

Vajra
CommunDémarrez chaque combat avec 1 de Force.

Service à thé vénérable
CommunChaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec 2 supplémentaires.

Peinture de guerre
CommunLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.

Pierre à aiguiser
CommunLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.

Akabeko
InhabituelAu début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.

Sac de billes
InhabituelAu début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.

Soufflet
InhabituelLa première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.

Chapeau melon
InhabituelRecevez 20% de Pièces d'or supplémentaires.

Candélabre
InhabituelAu début de votre 2ème tour, gagnez 2.

Plume éternelle
InhabituelPour toutes les cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.

Corne de diablotin
InhabituelChaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez 1 et piochez 1 carte.

Taquet d'amarrage
InhabituelAu début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.

Billet funéraire
InhabituelChaque fois que vous avez Épuisé 5 cartes, piochez 1 carte.

Kusarigama
InhabituelChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.

Coupe-papier
InhabituelChaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.

Poisson chanceux
InhabituelChaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.

Sablier de mercure
InhabituelAu début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

Canon miniature
InhabituelLes Attaques Améliorées infligent 3 dégâts supplémentaires.

Nunchaku
InhabituelToutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez 1.

Orichalque
InhabituelSi vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.

Éventail décoratif
InhabituelChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.

Pantographe
InhabituelAu début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.

Bouclier de parade
InhabituelSi vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.

Poire
InhabituelLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.

Pointe de stylo
InhabituelToutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.

Crapaud pétrifié
InhabituelAu début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.

Planisphère
InhabituelLorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 4 PV.

Masque rouge
InhabituelAu début de chaque combat, appliquez 1 Affaiblissement à TOUS les ennemis.

Breloque reptile
InhabituelLorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.

Bassinet à remous
InhabituelSi vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.

Fard pétillant
InhabituelAu début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Marteau-piqueur
InhabituelAu début des combats de Boss, Améliorez 3 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.

Diapason
InhabituelToutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.

Brassard
InhabituelLa première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.

L'Art de la guerre
RareSi vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez 1 supplémentaire au tour suivant.

Vestige battant
RareVous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.

Barre de capitaine
RareAu début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.

Chandelier
RareAu début de votre 3ème tour, gagnez 3.

Boucle de cape
RareÀ la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.

Œuf gelé
RareLorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.

Jeton de casino
RareAu début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

Pion
RareChaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.

Girya
RareVous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)

Crème glacée
RareVous conservez votre Énergie entre chaque tour.

Casque intimidant
RareLorsque vous jouez une carte qui coûte 2 ou plus, gagnez 4 d'Armure.

Kunai
RareChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.

Bonbon durable
RareTous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.

Queue de lézard
RareVous empêche de mourir UNE FOIS en soignant 50% de vos PV Max.

Mangue
RareLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.

Os à viande
RareSi vous avez 50% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.

Œuf en fusion
RareLorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.

Main momifiée
RareChaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.

Pièce antique
RareLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.

Montre à gousset
RareSi vous avez joué 3 cartes ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.

Moulin à prières
RareLes ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.

Anneau arc-en-ciel
RareLa première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Dent de rasoir
RareChaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.

Pelle
RareVous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.

Shuriken
RareChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.

Calendrier de pierre
RareÀ la fin du tour 7, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.

Pince robuste
RareVous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.

Le Coursier
RareLe Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 20%.

Œuf toxique
RareLorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.

Tige de tungstène
RareVous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.

Toupie perpétuelle
RareChaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.

Lampe inquiétante
RareChaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.

Casse-tête vexant
RareAu début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0.

Statue de bête blanche
RareVous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.

Étoile blanche
RareLes Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.

Fruits exotiques
AncienLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.

Chcolat très chaud
AncienDémarrez chaque combat avec 4 supplémentaires.

Boucle de ceinture
BoutiqueSi vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dexterité supplémentaire.

Pain
BoutiqueAu début de votre premier tour, perdez 2. Au début de chaque tour suivant, gagnez 1.

Bâtonnets enflammés
BoutiqueLa première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.

Chaudron
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, concoctez 5 potions aléatoires.

Composé X
BoutiqueLes effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 2.

Tapis miteux
BoutiqueLes récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.

Miroir de Dolly
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.

Fruit du dragon
BoutiqueChaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.

Graine fantôme
BoutiqueLes Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.

Marteau tordu
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 3.

Kifuda
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.

Lampe à lave
BoutiqueÀ la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.

Gaufre de Lee
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.

Carte de fidélité
Boutique50% de remise sur tous les produits !

Tente miniature
BoutiqueVous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.

Briquet mystique
BoutiqueLes Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.

Planétaire
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.

Poignard
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan 5.

Triangle résonnant
BoutiqueRetenez votre Main le premier tour de chaque combat.

Sceau royal
BoutiqueLorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec ?.

Pichet hurlant
BoutiqueSi votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.

Fronde du courage
BoutiqueDémarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.

L'Abaque
BoutiqueChaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.

Boîte à outils
BoutiqueAu début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.

Aile fétiche
BoutiqueUne carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Rapide 1.

Lentille de Fresnel
ÉvénementLorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 2.
Événement(127)

Sang noir
DepartÀ la fin de chaque combat, récupérez 12 PV.

Destin divin
DepartAu début de chaque combat, gagnez 6.

Noyau infusé
DepartAu début de chaque combat, Canalisez 3 Orbes kérauniques.

Phylactère déchaîné
DepartAu début de chaque combat, Invoquez pour 5. Au début de votre tour, Invoquez pour 2.

Anneau du dragon
DepartAu début de vos premiers tours, piochez 2 cartes supplémentaires.

Caisse d'alchimie
AncienLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 4 nouveaux emplacements de potion avec des potions aléatoires.

Parchemin arcanique
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez une Carte Rare aléatoire à votre Deck.

Dent archaïque
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Transformez une carte de base en sa version d'Ancien.

Astrolabe
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 3 cartes, puis Améliorez-les.

Bracelet brillant
AncienLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 3 cartes dans votre Deck. Envoûtez-les avec Célérité 3.

Grooos câlin
AncienLorsque vous obtenez cette relique, retirez 4 cartes de votre Deck. Lorsque vous mélangez votre Pioche, ajoutez une Suie à votre Pioche.

Étoile noire
AncienLes Élites donnent une Relique supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus.

Bois bénis
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 3 Hébété à votre Pioche.

Rose sanguinolente
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Assuétude à votre Deck. Gagnez 1 au début de chaque tour.

Conque retentissante
AncienAu début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires.

Écharpe étincelante
AncienLa 5ème carte jouée chaque tour peut être jouée sans coût.

Cloche d'appel
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et 3 Reliques.

Embarras du choix
AncienAu début de chaque combat, ajoutez 1 carte parmi 5 cartes aléatoires à votre Main. Ajoutez Retenue à la carte choisie.

Griffes
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Transformez jusqu'à 6 cartes en Mutilation.

Arbalète
AncienAu début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Perle maudite
AncienLorsque vous obtenez cette relique, recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.

Fougère délicate
AncienAu début de chaque combat, remplissez vos emplacements de potion vides avec des potions aléatoires.

Diadème de diamant
AncienSi vous jouez 2 cartes ou moins pendant votre tour, les dégâts des ennemis sont réduits de moitié.

Cape distinguée
AncienLorsque vous obtenez cette relique, perdez 9 PV Max. Ajoutez 3 Apparitions à votre Deck.

Grimoire poussiéreux
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Carte d'Ancien.

Ectoplasme
AncienVous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez 1 au début de chaque tour.

Crevaite électrique
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Compétence avec Imprégné.

Cage vide
AncienLorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck.

Violon
AncienAu début de chaque tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant votre tour.

Manteau de fourrure
AncienLorsque vous obtenez cette relique, marquez 7 combats aléatoires sur le Plan. Les ennemis dans ces salles ont 1 PV.

Œil de verre
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 cartes Communes, 2 cartes Inhabituelles, et 1 carte Rare.

Paillettes
AncienEnvoûtez toutes les récompenses de carte avec Glamour.

Boussole dorée
AncienLorsque vous obtenez cette relique, remplacez la carte de l'Acte 2 par un chemin unique.

Perle dorée
AncienLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.

Gourdin de fer
AncienToutes les 4 cartes jouées, vous piochez 1 carte.

Masque serti
AncienAu début de chaque combat, placez un Pouvoir aléatoire de votre Pioche dans votre Main. Il coûte 0.

Coffre à bijoux
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Apothéose à votre Deck.

Grande capsule
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.

Pierre volcanique
AncienLe Boss de l'Acte 1 octroie 2 Reliques lorsqu'il est vaincu.

Presse-papier en plomb
AncienLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajoutez à votre Deck.

Cataplasme
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 10 PV Max.

Parasol seigneurial
AncienLorsque vous passez chez le Marchand, vous obtenez immédiatement TOUT ce qu'il propose.

Coffret perdu
AncienLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 potion aléatoire.

Parchemin énorme
AncienLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 Carte Incolore Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.

Couperet à viande
AncienVous pouvez Cuisiner aux Sites de Repos.

Boîte à musique
AncienVous créez une copie Éthérée de la première Attaque que vous jouez chaque tour.

Tourment de Neow
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.

Nouvelle page
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 carte.

Huître nourrissante
AncienLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 11.

Soupe nourrissante
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes les Frappes dans votre Deck avec Braise de Tezcatara.

Sang de Pael
AncienAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.

Griffe de Pael
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes vos Défenses avec ?.

Œil de Pael
AncienLorsque vous terminez votre tour sans avoir joué de cartes pour la première fois dans un combat, Épuisez votre Main, et jouez un tour supplémentaire.

Chair de Pael
AncienGagnez 1 supplémentaire au début de votre 3ème tour et au début de chaque tour suivant.

Excroissance de Pael
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une carte avec ?.

Corne de Pael
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Relaxations à votre Deck.

Légion de Pael
AncienDouble l'Armure reçue d'une carte, puis s'endort pendant 2 tours.

Larmes de Pael
AncienSi vous terminez votre tour sans avoir dépensé toute votre , gagnez 2 supplémentaires au prochain tour.

Dent de Pael
AncienLorsque vous obtenez cette relique, retirez 5 cartes de votre Deck. Après chaque combat, rajoutez-en 1 aléatoirement ; elle est Améliorée.|}

Aile de Pael
AncienVous pouvez offrir des récompenses de carte en sacrifice à Pael. Tous les sacrifices, vous obtenez une Relique.

Boîte de Pandore
AncienTransformez TOUTES vos Frappes et vos Défenses.

Pierre philosophale
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. TOUS les ennemis démarrent le combat avec 1 de Force.

Pommandre
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez une carte.

Forces précaires
AncienLorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck et subissez 13 dégâts.

Ciseaux précis
AncienLorsque vous obtenez cette relique, retirez 1 carte de votre Deck.

Brouillard en conserve
AncienLorsque vous obtenez cette relique, retirez 5 cartes de votre Deck. Ajoutez Hubris à votre Deck.

Joyau prismatique
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. Les récompenses de carte contiennent désormais des cartes d'autres couleurs.

Lanterne-citrouille
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. S'éteint au début de l'Acte 3.

Perle radieuse
AncienAu début de chaque combat, ajoutez 1 Luminescence à votre Main.

Pyramide runique
AncienÀ la fin de votre tour, vous ne défaussez pas votre Main.

Saï
AncienAu début de votre tour, gagnez 7 d'Armure.

Château de sable
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 6 cartes aléatoires.

Caisse de parchemins
AncienLorsque vous obtenez cette relique, perdez toutes vos Pièces d'or et choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.

Sceau doré
AncienAu début de votre tour, dépensez 5 Pièces d'or pour gagner 1.

Serre desséchée
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Malédictions aléatoires et 3 Vœux à votre Deck.

Anneau à signet
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 999 Pièces d'or.

Creuset en argent
AncienVos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.

Petite capsule
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Relique aléatoire.

Œil de geckobra
AncienAu début de votre tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Démarrez chaque combat Désorienté.

Sozu
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de potions.

Gantelets à pointes
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. Les Pouvoirs coûtent 1 supplémentaire.

Humidificateur en pierre
AncienLorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.

Livre d'histoires
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Flamme éclatante à votre Deck.

Sifflet de Tanx
AncienLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Sifflet à votre Deck.

Hache de lancer
AncienLa première carte que vous jouez chaque combat est jouée une fois de plus.

Mitaines réchauffantes
AncienAu début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche et gagnez 1 de Force.

Toucher d'Orobas
AncienLorsque vous obtenez cette relique, remplacez votre Relique de départ par une version Améliorée.

Caisse à jouets
AncienLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 4 Reliques de cire. Tous les , la Relique de cire le plus à gauche fondra.

Tri-boomerang
AncienChoisissez 3 Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.

Ras du cou en velours
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. Vous ne pouvez pas jouer plus de 6 cartes par tour.

Marteau de guerre
AncienLorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.

Boucle d'oreille susurrante
AncienGagnez 1 au début de chaque tour. Vakuu joue votre premier tour à votre place.

Délicieux biscuit
AncienLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 4 cartes.

Gros champi
ÉvénementLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 20. Au début de chaque combat, vous piochez 2 cartes en moins.

Bing bong
ÉvénementChaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, ajoutez-en une copie supplémentaire.

Thé d'os
ÉvénementAu début des , Améliorez votre main de départ.

Oizillon
ÉvénementLorsque vous obtenez cette relique, obtenez la carte Piqué d'oizo. Un Oizillon vous accompagnera en combat.

Fromage élu
ÉvénementÀ la fin de chaque combat, gagnez 1 PV Max.

Amulette sombrepierre
ÉvénementChaque fois que vous obtenez une Malédiction, augmentez vos PV Max de 6.

Fille des vents
ÉvénementChaque fois que vous jouez une Attaque, gagnez 1 d'Armure.

Attrape-rêves
ÉvénementLorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.

Thé de braises
ÉvénementAu début des , gagnez 2 de Force.

Ancre ???
ÉvénementDémarrez chaque combat avec 4 d'Armure.

Fiole de sang ???
ÉvénementAu début de chaque combat, récupérez 1 PV.

Fleur joyeuse ???
ÉvénementTous les , gagnez 1.

Gaufre de Lee ???
ÉvénementLorsque vous obtenez cette relique, récupérez 10% de vos PV.

Mangue ???
ÉvénementLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 3.

Le tapis du Marchand ???
ÉvénementUne piètre imitation. Sans effet.

Orichalque ???
ÉvénementSi vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 3 d'Armure.

Œil de geckobra ???
ÉvénementDémarrez chaque combat Désorienté.

Mannequin d'entraînement ???
ÉvénementLes cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégât supplémentaire.

Service à thé vénérable ???
ÉvénementChaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec 1 supplémentaires.

Âme oubliée
ÉvénementLorsque vous Épuisez une carte, infligez 1 dégât à un ennemi aléatoire.

Champi aromatique
ÉvénementLorsque vous obtenez cette relique, perdez 15 PV et Améliorez 3 cartes aléatoires.

Perceuse
ÉvénementLorsque vous venez à bout de l'Armure d'un ennemi, appliquez-lui 2 Vulnérable.

Manuel d'Histoire
ÉvénementAu début de votre tour, jouez une copie de la dernière Compétence ou Attaque que vous avez jouée.

Feu follet perdu
ÉvénementChaque fois que vous jouez un Pouvoir, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.

Tirelire-gueule
ÉvénementChaque fois que vous gravissez un étage, obtenez 12 Pièces d'or. Cesse de fonctionner dès que vous dépensez des Pièces d'or chez le Marchand.

Monsieur Carnage
ÉvénementAu début de votre tour, infligez un nombre de dégâts égal au numéro du tour à TOUS les ennemis.

Noyau pollinique
ÉvénementTous les , piochez 2 cartes supplémentaires.

Poison royal
ÉvénementAu début de chaque combat, perdez 4 PV.

Épée de jade
ÉvénementDémarrez chaque combat avec 3 de Strength.

Épée de pierre
ÉvénementSe transforme en une puissante Relique après avoir vaincu 5 Élites.

Thé de l'incivilité
ÉvénementAu début du prochain combat, mélangez 2 Hébétement à votre Pioche.

La botte
ÉvénementChaque fois que vous auriez infligé 4 dégâts d'attaque ou moins (sans armure), vous infligez 5 dégâts à la place.

Ticket mystère de Chez Wongo's
ÉvénementRecevez 3 Reliques aléatoires après 5 combats.

Pin’s Exclusif de Fidélité Wongo
ÉvénementSans effet.