Cartes

Data Versionv0.110.12026-07-31

Parcourez les 569 cartes de Slay the Spire 2

569 / 569

Le Soldat de Fer(90)

Défense
Gagnez 5 d'Armure.
Défense
Compétence
1
Frappe
Infligez 6 dégâts.
Frappe
Attaque
1
Heurt
Infligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Heurt
Attaque
2
Colère
Infligez 6 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Colère
Attaque
0
Armement
Gagnez 5 d'Armure.
Améliorez une carte dans votre Main.
Armement
Compétence
1
Plaquage
Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Plaquage
Attaque
1
Percée
Perdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Percée
Attaque
1
Ravage
Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Ravage
Compétence
1
Coup de boule
Infligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Coup de boule
Attaque
1
Vague de fer
Gagnez 5 d'Armure.
Infligez 5 dégâts.
Vague de fer
Attaque
1
Poing en fusion
Infligez 10 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Poing en fusion
Attaque
1
Frappe du pommeau
Infligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Frappe du pommeau
Attaque
1
Frappe préparatoire
Infligez 7 dégâts.
Gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Frappe préparatoire
Attaque
1
Même pas mal
Gagnez 8 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Même pas mal
Compétence
1
Épée boomerang
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.
Épée boomerang
Attaque
1
Provocation
Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez Vulnérable (1).
Provocation
Compétence
1
Coup de tonnerre
Infligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
Coup de tonnerre
Attaque
1
Intimidation
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Intimidation
Compétence
1
Virilité
Gagnez 7 d'Armure.
Épuisez 1 carte au hasard.
Virilité
Compétence
1
Frappe jumelée
Infligez 5 dégâts 2 fois.
Frappe jumelée
Attaque
1
Mur de sang
Perdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Mur de sang
Compétence
2
Scorie
Infligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Scorie
Attaque
2
Frappe perfectionnée
Infligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Frappe perfectionnée
Attaque
2
Ivresse du combat
Piochez 3 cartes.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
Ivresse du combat
Compétence
0
Saignée
Perdez 3 PV.
Gagnez energyenergy.
Saignée
Compétence
0
Harcèlement
Infligez 4 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Harcèlement
Attaque
0
Bouclier démoniaque
Perdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
Épuisement.
Bouclier démoniaque
Compétence
0
Outrage
Deal 9 damage.
Add a copy of this card into EVERYONE'S Discard Pile.
Outrage
Attaque
0
Rage
Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
Rage
Compétence
0
Rancune
Infligez 5 dégâts.
Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois.
Rancune
Attaque
0
Frappe cendrée
Infligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Frappe cendrée
Attaque
1
Pacte brûlant
Épuisez 1 carte.
Piochez 2 cartes.
Pacte brûlant
Compétence
1
Colosse
Gagnez 4 d'Armure.
Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
Colosse
Compétence
1
Cruauté
Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Cruauté
Pouvoir
1
Démantèlement
Infligez 8 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Démantèlement
Attaque
1
Tambour de guerre
Piochez 2 cartes.
Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez energyenergy.
Tambour de guerre
Compétence
1
Mauvais œil
Gagnez 8 d'Armure.
Gagnez 8 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
Mauvais œil
Compétence
1
Ignorer la douleur
Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
Ignorer la douleur
Pouvoir
1
Rituel oublié
Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez energyenergyenergy.
Épuisement.
Rituel oublié
Compétence
1
Hémokinésie
Perdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Hémokinésie
Attaque
1
Lame infernale
Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Lame infernale
Compétence
1
Brasier
Au début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Brasier
Pouvoir
1
Enflammer
Gagnez 2 de Force.
Enflammer
Pouvoir
1
Jonglage
Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
Jonglage
Pouvoir
1
Pillage
Infligez 6 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Pillage
Attaque
1
Saccage
Infligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
Saccage
Attaque
1
Rupture
Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
Rupture
Pouvoir
1
Second souffle
Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Second souffle
Compétence
1
Armure de pierre
Gagnez 4 de Blindage.
Armure de pierre
Pouvoir
1
Vicieux
Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
Vicieux
Pouvoir
1
Embrasement
Donnez 5 de Force à un autre joueur.
Embrasement
Compétence
2
Paré au combat
Gagnez energy pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d'energy ce tour.
Paré au combat
Compétence
2
Viens te battre  !
Infligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Viens te battre  !
Attaque
2
Barrière de flammes
Gagnez 12 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
Barrière de flammes
Compétence
2
Ruée
À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
Ruée
Pouvoir
2
Acharnement
Infligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 energy.
Acharnement
Attaque
2
Uppercut
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Uppercut
Attaque
2
Gourdin
Infligez 32 dégâts.
Gourdin
Attaque
3
Rugissement de l'au-delà
Infligez 18 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Rugissement de l'au-delà
Attaque
3
Piétinement
Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte 1 energy en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
Piétinement
Attaque
3
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