Notes de patch
6 mises à jour de Slay the Spire 2, de la plus récente à la plus ancienne.
v0.110.1 — Poison refondu
Un patch axé sur l'équilibrage. Le package Poison de la Silencieuse est refondu autour de Épidémie, désormais une carte Rare à 3 énergies qui applique 9 Poison à TOUS les ennemis et le déclenche aussitôt. La nouvelle carte à 0 énergie Sidestep rejoint le pool, et 23 cartes ainsi que 13 reliques sont réajustées.
v0.109.0 — Les cartes de quête arrivent
Une nouvelle mécanique de quête et transformation fait ses débuts : Dowsing se transforme en une puissante carte de pouvoir Abondance après avoir exploré cinq salles ?. Le Silencieux reçoit une vague de refontes et six cartes changent de rareté.
v0.108.0 — Arsenal coopératif
Quatorze nouvelles cartes axées sur l'aide à vos alliés arrivent avec ce patch, ainsi que des refontes d'Outbreak, Tank et Tracking et une série d'améliorations d'attaque.
v0.107.0 — Réglage de l’équilibrage
Un ajustement d’équilibrage ciblé : Regard monarchique passe à 2 d’énergie, À l'attaque ! et plusieurs cartes de dégâts sont renforcées, et un nouvel aperçu du Blocage en combat est ajouté.
v0.106.1 — Rééquilibrage de la Spire
Un rééquilibrage à l'échelle de la Spire. Scare, une nouvelle compétence Silent à 0 énergie, fait son entrée, tandis qu'une ancienne carte d'attaque est retirée. Prisme infesté est fortement affaibli, Érosion est retravaillée en une carte de statut injouable, et plus d'une douzaine de cartes reçoivent des refontes, améliorations et affaiblissements.
v0.105.1 — Clepséon s'éveille
L'Acte 3 accueille un tout nouveau boss — Clepséon remplace Doormaker. Hachebots revient avec presque le double de PV. Une nouvelle carte de statut, huit refontes majeures et des ajustements d'équilibrage dans toute la tour.