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TrépignationRenforcement
CavalcadeAttaque · Renforcement
ÉtourdiÉtourdissement
Cri bestialAffaiblissement
PiétinementAttaque
ÉcrasementAttaque · Renforcement

Cerf Auguste
Boss252 HP(A8+ : 262 HP)
Acte 1 - Luxuriance
Actions
Cavalcade +150(A9+ : +160)
Cavalcade — La première fois que cette créature passe la barre des 150 PV, elle est Étourdie.
18 dégâts(A9+ : 20)Force +2
Force — La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.
Résonnant +1
Résonnant — Vous ne pouvez jouer que 1 carte ce tour.
15 dégâts(A9+ : 17)
17 dégâts(A9+ : 19)Force +3(A9+ : +4)
Force — La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.
Schéma d'attaque
Chaque bloc ci-dessous est une rotation distincte. Le monstre suit une rotation dans l ordre (une attaque par tour) et passe à un autre bloc quand sa condition est remplie.
Ouverture
Utilise cette rotation dès le début du combat.
- 1
TrépignationCavalcade +150(A9+ : +160) - 2

Cavalcade18 dégâts(A9+ : 20)Force +2 - continue ensuite d utiliser Cavalcade à chaque tour
Déclenché pendant le combat
Passe à cette rotation lorsqu elle est déclenchée pendant le combat (p. ex. un pouvoir spécial est brisé, ou il meurt et ressuscite).
- 1
Étourdiune fois - 2
Cri bestialRésonnant +1 - 3
Piétinement15 dégâts(A9+ : 17) - 4

Écrasement17 dégâts(A9+ : 19)Force +3(A9+ : +4) - revient ensuite à Cri bestial et répète le cycle