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Neuestes Update2026-05-22Von v0.105.1

v0.106.1 — Ausbalancierung des Turms

Eine turmweite Balance-Anpassung. Erschrecken, eine neue Silent-Fähigkeit für 0 Energie, kommt hinzu, während eine ältere Angriffskarte entfernt wird. Befallenes Prisma wird stark abgeschwächt, Verdorren wird zu einer nicht spielbaren Statuskarte überarbeitet, und über ein Dutzend Karten erhalten Reworks, Buffs und Nerfs.

574 ±0
Karten
112 ±0
Monster
81 ±0
Begegnungen

Wichtigste Änderungen dieses Updates

Neue Karte

Neue Silent-Karte: Erschrecken

Eine Fertigkeit für 0 Energie, die allen Gegnern 1 Schwach zufügt und danach Erschöpft auslöst – ein günstiger, einmaliger Debuff-Auftakt für die Silent.

Großes Rework

Befallenes Prisma stark abgeschwächt

LP 200 → 161, und jeder Angriff gesenkt: Stoßen 22→15, Strahlen 16→11, Wirbelsturm 9→5 pro Treffer. Pulsieren verursacht jetzt zusätzlich 8 Schaden.

Rework

Verdorren überarbeitet

Jetzt eine nicht spielbare Status-Karte, die auf der Hand bleibt. Kosten 1 → -1, Selbstschaden 2 → 3, und trägt kein Erschöpft oder Behalten mehr.

Rework

Karten-Balance-Anpassung

Astralpuls trifft jetzt zweimal, Fusion kostet 1, löst aber Erschöpft aus, Der versiegelte Thron verliert „Angeboren“ und Jagdinstinkt fällt auf Gewöhnlich – neben über einem Dutzend weiterer Anpassungen.

Kartenänderungen

Neue Karten, Überarbeitungen und Balance-Anpassungen.

Hinzugefügt

(1)

Erschrecken

NeuFertigkeitErschöpft
EffektEine Fertigkeit für 0 Energie: allen Gegnern 1 Schwach zufügen, dann Erschöpft. Eine neue ungewöhnliche Silent-Karte.

Entfernt

(1)

Follow Through

Entfernt
EffektAus dem Silent-Pool entfernt. Verursachte 7 Schaden und traf ein zusätzliches Mal, wenn du 5 oder mehr andere Karten auf der Hand hattest.

Überarbeitet

(5)

Astralpuls

ReworkNerf
VorherFüge allen Gegnern 14 Schaden zu.
NachherFüge allen Gegnern 6 Schaden zu, zweimal.
Einzeltreffer 14 wird zu 6×2 (12 gesamt). Upgrade-Schaden +4 → +2.

Fusion

ReworkKosten geändert
Vorher2 Energie, Fertigkeit. Kanalisiere 1 Plasma.
Nachher1 Energie, Fertigkeit. Kanalisiere 1 Plasma. Löst jetzt Erschöpft aus.
Günstiger, aber nur einmal nutzbar.

Der versiegelte Thron

Rework
VorherIst in der Starthand (Angeboren).
NachherNicht mehr angeboren – wird normal gezogen.
Effekt unverändert: Wenn du eine Karte spielst, erhalte einen Stern.

Verdorren

ReworkKosten geändert
Vorher1 Energie. Trägt Erschöpft + Behalten. Erleide 2 Schaden, wenn sie am Zugende auf der Hand ist.
Nachher-1 Energie, nicht spielbare Status-Karte. Erleide 3 Schaden, wenn sie am Zugende auf der Hand ist.
Bleibt jetzt auf der Hand und trifft härter.

Jagdinstinkt

Geändert
VorherSeltenheit Ungewöhnlich.
NachherSeltenheit Gewöhnlich.
Erscheint jetzt häufiger. Effekt unverändert: 15 Schaden, im nächsten Zug 2 Karten ziehen.

Buffs

(5)

Todesmarsch

Buff
VorherZusatzschaden 3
NachherZusatzschaden 4

Schmelzofen

Buff
VorherSchmieden 4
NachherSchmieden 5

Draufstürzen

Buff
VorherSchaden 12
NachherSchaden 14

Synthese

Buff
VorherSchaden 12
NachherSchaden 14

Unerbittlich

Buff
VorherSchaden 12
NachherSchaden 14

Nerfs

(4)

Zertrümmern

Nerf
VorherSchaden 11
NachherSchaden 7

Diener-Opfer

Nerf
VorherBlock 9
NachherBlock 8

Entkräften

Nerf
VorherDauer 3
NachherDauer 2

Befestigen

Nerf
VorherZusatzblock 5
NachherZusatzblock 4

Textänderungen

(2)

Ausrotten

Text aktualisiert
VorherFüge allen Gegnern X Schaden N-mal zu (alte Formulierung).
NachherFüge allen Gegnern X Schaden N-mal zu (neue Formulierung).
Nur die Formulierung wurde umgestellt, keine Zahlenänderung.

Geheul aus dem Jenseits

Text aktualisiert
VorherZu Beginn deines Zuges spielen, wenn diese Karte in deinem Erschöpft-Stapel liegt.
NachherAm Ende deines Zuges spielen, wenn diese Karte in deinem Erschöpft-Stapel liegt.
Zeitpunkt des erneuten Spielens vom Zugbeginn ans Zugende verschoben.

Monsteränderungen

Neue Monster, LP und Bewegungs-Anpassungen.

Überarbeitet

(2)

Befallenes Prisma

NerfBewegungsset geändert
VorherLP 200. Stoßen 22, Strahlen 16, Wirbelsturm 9×3, Pulsieren (kein Schaden).
NachherLP 161. Stoßen 15, Strahlen 11, Wirbelsturm 5×3, Pulsieren jetzt 8 Schaden.
Umfassender Nerf von LP und allen Angriffen; nur Pulsieren erhält eine Schadenskomponente.

Versteckte Kolonie

BuffBewegungsset geändert
VorherLP 70. Smash 12, Rasen 14 (Angriff + Verteidigung).
NachherLP 75. Smash durch ein stärkeres Rasen 14 ersetzt; das zweite Rasen ist nur Angriff.
Smash durch ein stärkeres Rasen ersetzt; der Folgezug verliert seine Verteidigung.

Bewegungs-Anpassungen

(2)

Spukschiff

Bewegungsset geändert
EffektHat seinen Zug Ramming Speed (10 Schaden) verloren. Verlässt sich jetzt auf Schlagen und seine übrigen Angriffe.

Äonenglas

Buff
EffektSteigende Intensität fügt jetzt auch einen Status-Effekt hinzu (vorher nur Buff + Verteidigung).

Begegnungs-Änderungen

Neue und geänderte Kampfbegegnungen.

Geändert
Die Obscura

Parafratze erscheint jetzt zusammen mit Die Obscura in diesem Kampf in Akt 2.

Entfernt
Parafratze

Parafratze wird in Akt 1 nicht mehr von Schrumpfkäfer beschworen und wurde nach Akt 2 verschoben.

Daten direkt aus den offiziellen Spieldateien extrahiert. · Spielversion veröffentlicht am 2026-05-22