v0.111.0 — Kampfbereit überarbeitet
Ein reiner Balance-Patch: Es wurde nichts hinzugefügt oder entfernt. Kampfbereit wird von einer Energiekarte zu einer Block-Karte umgebaut, die mit Stärke skaliert, Zerreißen kostet nur noch 1 bei geringerem Grundschaden, und 18 Karten, 2 Relikte sowie 6 Monster wurden neu justiert. Auch mehrere Werte, die nur im Aufstieg gelten, steigen.
Wichtigste Änderungen dieses Updates
Kampfbereit überarbeitet
Kampfbereit erzeugt keine Energie mehr. Für nun 3 Kosten gewährt die Karte 15 Block und 5 weitere pro Stärke, die du besitzt. Vergessenes Ritual verliert seine Erschöpft-Bedingung vollständig und gewährt immer Energie.
Sternkosten des Regenten gesenkt
Anordnung fällt auf 2 Sterne und Leitstern auf 1, allerdings zieht Leitstern nun erst zu Beginn deines nächsten Zuges statt sofort. Auch die Schmieden-Werte der gewöhnlichen Fertigkeiten des Regenten verschieben sich.
Skalierung des Defekten neu justiert
Hyperstrahl fällt auf 24 Schaden, verliert Fokus aber nur für den aktuellen Zug. Donner steigt auf 8 Schaden pro Blitz-Entfesselung, während Synchronisieren den Fokus pro einzigartigem Orb halbiert.
Gegner schlagen härter zu
Der Flammenwerfer von Mecha-Ritter verursacht jetzt zusätzlich zu den Verbrennung-Karten auch Schaden, und Axtbot legt bei beiden Angriffen zu. Mehrere nur im Aufstieg geltende LP- und Schadenswerte steigen ebenfalls.
Kartenänderungen
Neue Karten, Überarbeitungen und Balance-Anpassungen.
Überarbeitet
(4)Kampfbereit
ÜberarbeitungKosten geändert

für jeden Angriff auf deiner Hand.




Gibt 5 Block mehr für jede Stärke, die du hast.



Vergessenes Ritual
ÜberarbeitungBuff



.Erschöpft.







.Erschöpft.



Trugbild
ÜberarbeitungNerf






Erschöpft.



Es ist Zeit
ÜberarbeitungBuff

Erschöpft.








Buffs
(4)Donner
Buff









Toben
Buff

Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.





Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.



Leichentuch
Buff









Kampfesbeute
Buff

Ziehe 2 Karten.





Ziehe 2 Karten.



Nerfs
(5)Hyperstrahl
NerfText aktualisiert

Verliere 3 Fokus.





Verliere für diesen Zug 3 Fokus.



Hellste Flamme
Nerf


.Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.






.Ziehe 2 Karten.
Verliere 2 max. TP.



Nichtig
Nerf

Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.





Wende 1 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.



Klinge ausbessern
Nerf

Erhalte im nächsten Zug
.




Erhalte im nächsten Zug
.


Synchronisieren
Nerf









Kostenanpassungen
(3)Zerreißen
Kosten geändertNerf

Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.





Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.



Anordnung
Kosten geändertBuff


.






.



Leitstern
Kosten geändertBuffText aktualisiert

Ziehe 2 Karten.






Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.




Seltenheitsänderungen
(2)Salve
Seltenheit

Behalte in diesem Zug deine Hand.





Behalte in diesem Zug deine Hand.



Spritzer
Seltenheit









Relikt-Änderungen
Überarbeitete Relikte und Zahlenanpassungen.
Überarbeitet
(1)
Hübsches Kettchen
ÜberarbeitungNerfNerfs
(1)
Regalit
NerfMonsteränderungen
Neue Monster, LP und Bewegungs-Anpassungen.
Bewegungs-Anpassungen
(4)
Mecha-Ritter
NerfBewegungsset geändert
Axtbot
Nerf
Laus-Stammvater
Nerf
Seelenfysch
NerfLP-Anpassungen
(2)
Entomant
Nerf
Exoskelett
NerfDaten direkt aus den offiziellen Spieldateien extrahiert. · Spielversion veröffentlicht am 2026-08-13