Toutes les cartes




Base 




Améliorée 






































Toutes les cartes
Vœu
CompétenceAncien
Événement
Changer de version du jeu2026-06-18


Placez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Épuisement.


Vœu
Compétence

0


Retenue.
Placez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Placez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.


Vœu+
Compétence

0
Épuisement
Retiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.
Retenue
Les cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.
Effet de la carte
Base
Placez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Améliorée
Retenue.
Placez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 0

- Type
- Compétence
- Rareté
- Ancien
- Personnage
Événement- Cible
- Soi-même
- Mots-clés
- Épuisement
- Amélioration
- Disponible
Autres cartes Compétence : Événement


Inné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.


Apothéose
Compétence

2


Éthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.


Apparition
Compétence

1


Gagnez 
.
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.

.Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.


Flamme éclatante
Compétence

0


Gagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez
.
Épuisement.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez

.Épuisement.


Relaxation
Compétence

3


Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Épuisement.


Distraction
Compétence

1


Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.


Ambidextrie
Compétence

1


Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Épuisement.


Illumination
Compétence

0


Doublez votre Armure.


Fortification
Compétence

2