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Base 




Améliorée 






































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Grands desseins
Changer de version du jeu2026-06-18


Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.


Grands desseins
Pouvoir

2


Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.


Grands desseins+
Pouvoir

1
Ruse
Si cette carte est défaussée de votre Main avant la fin de votre tour, elle est jouée sans coût.
Effet de la carte
Base
Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Améliorée
Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 2
→1
- Type
- Pouvoir
- Rareté
- Rare
- Personnage
La Silencieuse- Cible
- Soi-même
- Amélioration
- Disponible
Note de tier
Builds utilisant cette carte
Archétypes de deck où Grands desseins est une carte centrale ou de soutien.
Autres cartes Pouvoir : La Silencieuse


Ruse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.


Abrasif
Pouvoir

3


Les effets du Poison se déclenchent 1 fois supplémentaire.


Accélérant
Pouvoir

1


Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.


Image rémanente
Pouvoir

1


Chaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison.


Envenimer
Pouvoir

2


Les Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.


Éventail de couteaux
Pouvoir

2


Lorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.


Forme du serpent
Pouvoir

3


Ruse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.


Furtif
Pouvoir

2


Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.


Savoir-faire
Pouvoir

1