アップデート情報
Slay the Spire 2 のアップデート7件(新しい順)。
v0.111.0 — 戦いの予感 再設計
純粋なバランス調整パッチで、追加・削除された要素はありません。戦いの予感 はエネルギーを生むカードから筋力で伸びるブロックカードへ作り直され、裂傷 はコスト1に下がる代わりに基礎ダメージが低下。カード18枚、レリック2個、モンスター6体が再調整され、アセンション限定の敵の数値もいくつか上昇しました。
v0.110.1 — 毒デッキ再構築
バランス調整が中心のパッチ。サイレントの毒パッケージは 感染爆発 を軸に再構築され、3コストのレアとして全ての敵に毒9を付与し即座に発動します。新たな0コストカード Sidestep が加わり、カード23枚とレリック13個の数値が調整されました。
v0.109.0 — クエストカード登場
新たな「クエスト—変化」システムが登場:Dowsing は ? 部屋を5つ探索すると強力な Abundance のパワーカードに変化します。サイレントに一連のリワークが入り、6枚のカードのレアリティが調整されました。
v0.108.0 — 協力の武器庫
仲間の支援を軸にした新カード14枚が登場。あわせてアウトブレイク、タンク、トラッキングが調整され、攻撃カード群も強化されました。
v0.107.0 — バランス調整
バランス重視のアップデート:君主の睨み のコストが2に下がり、やっちゃえ と複数のダメージカードが強化され、戦闘中のブロック量プレビューが追加されました。
v0.106.1 — スパイア バランス調整
全体的なバランス調整。新しい0コストのサイレントスキル「戦慄」が追加される一方、古いアタックカードが1枚削除されました。寄生されたプリズムは大幅に弱体化、衰微は使用不可のステータスカードに作り直され、十数枚のカードがリワーク・強化・弱体化されています。
v0.105.1 — 永劫の砂時計 覚醒
Act 3 に全く新しいボスが登場 — 永劫の砂時計 が Doormaker に代わる。アックスマシン は HP がほぼ倍に増えて再登場。新ステータスカード 1 枚、カードの大規模リワーク 8 件、スパイア全体のバランス調整。