アップデート情報
最新アップデート2026-08-13前バージョン v0.110.1
v0.111.0 — 戦いの予感 再設計
純粋なバランス調整パッチで、追加・削除された要素はありません。戦いの予感 はエネルギーを生むカードから筋力で伸びるブロックカードへ作り直され、裂傷 はコスト1に下がる代わりに基礎ダメージが低下。カード18枚、レリック2個、モンスター6体が再調整され、アセンション限定の敵の数値もいくつか上昇しました。
595 18件調整
カード
298 2件調整
レリック
112 6件調整
モンスター
今回のアップデートの注目点
リワーク
戦いの予感 再設計
戦いの予感 はエネルギーを生まなくなりました。コストは3に上がり、ブロック15を得て、さらに筋力1につきブロック5を追加で得ます。忘れられし儀式 は廃棄の条件を完全に撤廃し、常にエネルギーを得られるようになりました。
コスト変更強化
リージェントのスターコスト引き下げ
星の巡り はスター2、導きの星 はスター1に下がりました。ただし 導きの星 のドローは即時ではなく次のターン開始時になります。リージェントのコモンスキルの鍛造値も増減しています。
強化弱体化
ディフェクトのスケーリング再調整
ハイパービーム はダメージが24に低下しましたが、集中力の減少はそのターンのみになりました。サンダー はライトニングを発動するたびのダメージが8に上昇し、同期 はオーブ1種ごとに得る集中力が半減しました。
弱体化ムーブ変更
敵がより強力に
メカナイト の 火炎放射 は火傷を加えるのに加えてダメージも与えるようになり、アックスマシン は攻撃2種ともダメージが上昇。アセンション限定のHPとダメージもいくつか引き上げられました。
カードの変更
カードの追加、リワーク、バランス調整。
リワーク
(4)戦いの予感
リワークコスト変更旧






手札のアタック1枚につき、
を得る。
を得る。

戦いの予感
スキル

2
新






15Blockを得る。
自身が持つStrength1につき、追加で5ブロックを得る。
自身が持つStrength1につき、追加で5ブロックを得る。


戦いの予感
スキル

3
効果旧:コスト2——手札のアタック1枚につきエナジー1を得る。新:コスト3——ブロック15を得て、筋力1につきブロック5を追加で得る。アップグレードで基礎値+1、筋力あたりの加算+3。
忘れられし儀式
リワーク強化旧






このターン、カードを廃棄していた場合、

を得る。
廃棄。


を得る。廃棄。


忘れられし儀式
スキル

1
新



を得る。
廃棄。






を得る。廃棄。


忘れられし儀式
スキル

1
効果条件が撤廃されました。以前はそのターンに廃棄を発動していた場合のみエナジーを得られましたが、今は常に得られます。カード自体は引き続き廃棄を持ちます。
蜃気楼
リワーク弱体化旧






すべての敵に付与されている毒に等しいブロックを得る。


蜃気楼
スキル

1
新






すべての敵に付与されている毒に等しいブロックを得る。
廃棄。
廃棄。


蜃気楼
スキル

1
効果基本版に廃棄が付きました。その代わり、アップグレードはコスト1減少ではなく廃棄の除去になりました。
刻限
リワーク強化旧






対象の敵に付与されている破滅に等しいダメージを与える。
廃棄。
廃棄。


刻限
アタック

2
新






対象の敵に付与されている破滅に等しいダメージを与える。


刻限
アタック

2
効果基本版から廃棄が外れ、戦闘中ずっとデッキに残ります。アップグレードで保留が付く点と、ダメージが敵の破滅に等しい点は変わりません。
強化
(4)サンダー
強化旧






ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。


サンダー
パワー

1
新






ライトニングを解放するたび、命中した各敵に8ダメージを与える。


サンダー
パワー

1
旧ダメージ 6·アップグレード +2
新ダメージ 8·アップグレード +3
ライトニングを発動するたび、命中した各敵に与えるダメージ。
ランページ
強化旧






9ダメージを与える。
この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。
この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。


ランページ
アタック

1
新






10ダメージを与える。
この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。
この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。


ランページ
アタック

1
旧ダメージ 9·アップグレード +4
新ダメージ 10·アップグレード +5
影の衣
強化旧






破滅を付与するたび、2ブロックを得る。


影の衣
パワー

1
新






破滅を付与するたび、3ブロックを得る。


影の衣
パワー

1
旧ブロック 2
新ブロック 3
破滅を付与するたびに発動します。
戦利品
強化旧






鍛造5。
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。


戦利品
スキル

1
新






鍛造6。
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。


戦利品
スキル

1
旧鍛造 5
新鍛造 6
弱体化
(5)ハイパービーム
弱体化テキスト更新旧






すべての敵に30ダメージを与える。
集中力3を失う。
集中力3を失う。


ハイパービーム
アタック

2
新






すべての敵に24ダメージを与える。
このターン、集中力3を失う。
このターン、集中力3を失う。


ハイパービーム
アタック

2
旧ダメージ 30·アップグレード +8
新ダメージ 24·アップグレード +6
集中力の減少は一時的になり、そのターンの間だけ続きます。
極光の炎
弱体化旧


を得る。
カードを2枚引く。
最大HPを1失う。





を得る。カードを2枚引く。
最大HPを1失う。


極光の炎
スキル

0
新


を得る。
カードを2枚引く。
最大HPを2失う。





を得る。カードを2枚引く。
最大HPを2失う。


極光の炎
スキル

0
旧最大HP減少 1
新最大HP減少 2
ヌル
弱体化旧






10ダメージを与える。
脱力2を付与する。
ダーク1を生成する。
脱力2を付与する。
ダーク1を生成する。


ヌル
アタック

2
新






10ダメージを与える。
脱力1を付与する。
ダーク1を生成する。
脱力1を付与する。
ダーク1を生成する。


ヌル
アタック

2
旧脱力 2
新脱力 1
剣の研磨
弱体化旧






鍛造9。
次のターン、
を得る。
次のターン、
を得る。

剣の研磨
スキル

1
新






鍛造8。
次のターン、
を得る。
次のターン、
を得る。

剣の研磨
スキル

1
旧鍛造 9
新鍛造 8
同期
弱体化旧






ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。


同期
スキル

1
新






ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力1を得る。


同期
スキル

1
旧集中力 2
新集中力 1
所持しているオーブの種類1つにつき、このターン得られる集中力。
コスト調整
(3)裂傷
コスト変更弱体化旧






15ダメージを与える。
対象の敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。
対象の敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。


裂傷
アタック

2
新






10ダメージを与える。
対象の敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。
対象の敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。


裂傷
アタック

1
旧コスト 2·基礎値 15
新コスト 1·基礎値 10
コストは軽くなりましたが、デバフ加算前の基礎ダメージが5低下し、アップグレードの加算も+3から+2になりました。
星の巡り
コスト変更強化旧


を得る。






を得る。

星の巡り
スキル

0

3
新


を得る。






を得る。

星の巡り
スキル

0

2
旧スターコスト 3
新スターコスト 2
導きの星
コスト変更強化テキスト更新旧







12ダメージを与える。
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。


導きの星
アタック

1

2
新







12ダメージを与える。
次のターン、カードを2枚引く。
次のターン、カードを2枚引く。


導きの星
アタック

1

1
旧スターコスト 2
新スターコスト 1
ドローは即時ではなく、次のターン開始時に行われます。
レアリティ変更
(2)一斉射撃
レアリティ旧






12ダメージを与える。
このターン、手札をすべて保留する。
このターン、手札をすべて保留する。


一斉射撃
アタック

1
新






12ダメージを与える。
このターン、手札をすべて保留する。
このターン、手札をすべて保留する。


一斉射撃
アタック

1
旧レアリティ レア
新レアリティ アンコモン
スプラッシュ
レアリティ旧






他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。


スプラッシュ
スキル

1
新






他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。


スプラッシュ
スキル

1
旧レアリティ アンコモン
新レアリティ レア
レリック調整
レリックのリワークと数値調整。
リワーク
(1)
麗しの腕輪
リワーク弱体化旧デッキから4枚を選択し、迅速2を付呪する。
新デッキのランダムな4枚に迅速2を付呪する。
弱体化
(1)
レガライト
弱体化旧ブロック 6
新ブロック 4
各ターン最初にカードを生成したときに得るブロック。
モンスターの変更
新規モンスター、HP、ムーブの調整。
ムーブ調整
(4)
メカナイト
弱体化ムーブ変更旧火炎放射:火傷4枚を加える、ダメージなし。
新火炎放射:火傷4枚を加え、8ダメージを与える。
アセンション9以上:12ダメージ。

アックスマシン
弱体化旧ワンツー 9ダメージ×2 · ハンマーアッパー 12ダメージ。
新ワンツー 10ダメージ×2 · ハンマーアッパー 14ダメージ。
アセンション9以上:11ダメージ×2と18ダメージ(旧:10と14)。

始祖虫
弱体化旧まるくなり成長:全難易度で筋力5。
新まるくなり成長:アセンション9以上で筋力7。
アセンション限定の変更——基礎値は変わりません。

ソウルフィッシュ
弱体化旧ガス抜き:アセンション9以上で17ダメージ。
新ガス抜き:アセンション9以上で18ダメージ。
アセンション限定の変更——基礎値は変わりません。
HP 調整
(2)
エントマンサー
弱体化旧HP 155
新HP 165
アセンション8以上のみ——基礎HPは変わりません。

外骨格蟲
弱体化旧HP 25–29
新HP 26–30
アセンション8以上のみ——基礎HPは変わりません。
公式ゲームファイルから直接抽出されたデータです。 · ゲームバージョン公開日:2026-08-13