アップデート情報
最新アップデート2026-08-13前バージョン v0.110.1

v0.111.0 — 戦いの予感 再設計

純粋なバランス調整パッチで、追加・削除された要素はありません。戦いの予感 はエネルギーを生むカードから筋力で伸びるブロックカードへ作り直され、裂傷 はコスト1に下がる代わりに基礎ダメージが低下。カード18枚、レリック2個、モンスター6体が再調整され、アセンション限定の敵の数値もいくつか上昇しました。

595 18件調整
カード
298 2件調整
レリック
112 6件調整
モンスター

今回のアップデートの注目点

リワーク

戦いの予感 再設計

戦いの予感 はエネルギーを生まなくなりました。コストは3に上がり、ブロック15を得て、さらに筋力1につきブロック5を追加で得ます。忘れられし儀式 は廃棄の条件を完全に撤廃し、常にエネルギーを得られるようになりました。

コスト変更強化

リージェントのスターコスト引き下げ

星の巡り はスター2、導きの星 はスター1に下がりました。ただし 導きの星 のドローは即時ではなく次のターン開始時になります。リージェントのコモンスキルの鍛造値も増減しています。

強化弱体化

ディフェクトのスケーリング再調整

ハイパービーム はダメージが24に低下しましたが、集中力の減少はそのターンのみになりました。サンダー はライトニングを発動するたびのダメージが8に上昇し、同期 はオーブ1種ごとに得る集中力が半減しました。

弱体化ムーブ変更

敵がより強力に

メカナイト の 火炎放射 は火傷を加えるのに加えてダメージも与えるようになり、アックスマシン は攻撃2種ともダメージが上昇。アセンション限定のHPとダメージもいくつか引き上げられました。

カードの変更

カードの追加、リワーク、バランス調整。

リワーク

(4)

戦いの予感

リワークコスト変更
戦いの予感
手札のアタック1枚につき、energyを得る。
戦いの予感
スキル
2
戦いの予感
15Blockを得る。
自身が持つStrength1につき、追加で5ブロックを得る。
戦いの予感
スキル
3
効果旧:コスト2——手札のアタック1枚につきエナジー1を得る。新:コスト3——ブロック15を得て、筋力1につきブロック5を追加で得る。アップグレードで基礎値+1、筋力あたりの加算+3。

忘れられし儀式

リワーク強化
忘れられし儀式
このターン、カードを廃棄していた場合、energyenergyenergyを得る。
廃棄
忘れられし儀式
スキル
1
忘れられし儀式
energyenergyenergyを得る。
廃棄
忘れられし儀式
スキル
1
効果条件が撤廃されました。以前はそのターンに廃棄を発動していた場合のみエナジーを得られましたが、今は常に得られます。カード自体は引き続き廃棄を持ちます。

蜃気楼

リワーク弱体化
蜃気楼
すべての敵に付与されているに等しいブロックを得る。
蜃気楼
スキル
1
蜃気楼
すべての敵に付与されているに等しいブロックを得る。
廃棄
蜃気楼
スキル
1
効果基本版に廃棄が付きました。その代わり、アップグレードはコスト1減少ではなく廃棄の除去になりました。

刻限

リワーク強化
刻限
対象の敵に付与されている破滅に等しいダメージを与える。
廃棄
刻限
アタック
2
刻限
対象の敵に付与されている破滅に等しいダメージを与える。
刻限
アタック
2
効果基本版から廃棄が外れ、戦闘中ずっとデッキに残ります。アップグレードで保留が付く点と、ダメージが敵の破滅に等しい点は変わりません。

強化

(4)

サンダー

強化
サンダー
ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。
サンダー
パワー
1
サンダー
ライトニングを解放するたび、命中した各敵に8ダメージを与える。
サンダー
パワー
1
ダメージ 6·アップグレード +2
ダメージ 8·アップグレード +3
ライトニングを発動するたび、命中した各敵に与えるダメージ。

ランページ

強化
ランページ
9ダメージを与える。
この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。
ランページ
アタック
1
ランページ
10ダメージを与える。
この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。
ランページ
アタック
1
ダメージ 9·アップグレード +4
ダメージ 10·アップグレード +5

影の衣

強化
影の衣
破滅を付与するたび、2ブロックを得る。
影の衣
パワー
1
影の衣
破滅を付与するたび、3ブロックを得る。
影の衣
パワー
1
ブロック 2
ブロック 3
破滅を付与するたびに発動します。

戦利品

強化
戦利品
鍛造5。
カードを2枚引く。
戦利品
スキル
1
戦利品
鍛造6。
カードを2枚引く。
戦利品
スキル
1
鍛造 5
鍛造 6

弱体化

(5)

ハイパービーム

弱体化テキスト更新
ハイパービーム
すべての敵に30ダメージを与える。
集中力3を失う。
ハイパービーム
アタック
2
ハイパービーム
すべての敵に24ダメージを与える。
このターン、集中力3を失う。
ハイパービーム
アタック
2
ダメージ 30·アップグレード +8
ダメージ 24·アップグレード +6
集中力の減少は一時的になり、そのターンの間だけ続きます。

極光の炎

弱体化
極光の炎
energyenergyを得る。
カードを2枚引く。
最大HPを1失う。
極光の炎
スキル
0
極光の炎
energyenergyを得る。
カードを2枚引く。
最大HPを2失う。
極光の炎
スキル
0
最大HP減少 1
最大HP減少 2

ヌル

弱体化
ヌル
10ダメージを与える。
脱力2を付与する。
ダーク1を生成する。
ヌル
アタック
2
ヌル
10ダメージを与える。
脱力1を付与する。
ダーク1を生成する。
ヌル
アタック
2
脱力 2
脱力 1

剣の研磨

弱体化
剣の研磨
鍛造9。
次のターン、energyを得る。
剣の研磨
スキル
1
剣の研磨
鍛造8。
次のターン、energyを得る。
剣の研磨
スキル
1
鍛造 9
鍛造 8

同期

弱体化
同期
ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。
同期
スキル
1
同期
ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力1を得る。
同期
スキル
1
集中力 2
集中力 1
所持しているオーブの種類1つにつき、このターン得られる集中力。

コスト調整

(3)

裂傷

コスト変更弱体化
裂傷
15ダメージを与える。
対象の敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。
裂傷
アタック
2
裂傷
10ダメージを与える。
対象の敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。
裂傷
アタック
1
コスト 2·基礎値 15
コスト 1·基礎値 10
コストは軽くなりましたが、デバフ加算前の基礎ダメージが5低下し、アップグレードの加算も+3から+2になりました。

星の巡り

コスト変更強化
星の巡り
energyenergyを得る。
星の巡り
スキル
0
3
星の巡り
energyenergyを得る。
星の巡り
スキル
0
2
スターコスト 3
スターコスト 2

導きの星

コスト変更強化テキスト更新
導きの星
12ダメージを与える。
カードを2枚引く。
導きの星
アタック
1
2
導きの星
12ダメージを与える。
次のターン、カードを2枚引く。
導きの星
アタック
1
1
スターコスト 2
スターコスト 1
ドローは即時ではなく、次のターン開始時に行われます。

レアリティ変更

(2)

一斉射撃

レアリティ
一斉射撃
12ダメージを与える。
このターン、手札をすべて保留する。
一斉射撃
アタック
1
一斉射撃
12ダメージを与える。
このターン、手札をすべて保留する。
一斉射撃
アタック
1
レアリティ レア
レアリティ アンコモン

スプラッシュ

レアリティ
スプラッシュ
他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
スプラッシュ
スキル
1
スプラッシュ
他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
スプラッシュ
スキル
1
レアリティ アンコモン
レアリティ レア

レリック調整

レリックのリワークと数値調整。

リワーク

(1)
麗しの腕輪

麗しの腕輪

リワーク弱体化
デッキから4枚を選択し、迅速2を付呪する。
デッキのランダムな4枚に迅速2を付呪する。

弱体化

(1)
レガライト

レガライト

弱体化
ブロック 6
ブロック 4
各ターン最初にカードを生成したときに得るブロック。

モンスターの変更

新規モンスター、HP、ムーブの調整。

ムーブ調整

(4)
メカナイト

メカナイト

弱体化ムーブ変更
火炎放射:火傷4枚を加える、ダメージなし
火炎放射:火傷4枚を加え、8ダメージを与える。
アセンション9以上:12ダメージ。
アックスマシン

アックスマシン

弱体化
ワンツー 9ダメージ×2 · ハンマーアッパー 12ダメージ。
ワンツー 10ダメージ×2 · ハンマーアッパー 14ダメージ。
アセンション9以上:11ダメージ×2と18ダメージ(旧:10と14)。
始祖虫

始祖虫

弱体化
まるくなり成長:全難易度で筋力5
まるくなり成長:アセンション9以上で筋力7
アセンション限定の変更——基礎値は変わりません。
ソウルフィッシュ

ソウルフィッシュ

弱体化
ガス抜き:アセンション9以上で17ダメージ。
ガス抜き:アセンション9以上で18ダメージ。
アセンション限定の変更——基礎値は変わりません。

HP 調整

(2)
エントマンサー

エントマンサー

弱体化
HP 155
HP 165
アセンション8以上のみ——基礎HPは変わりません。
外骨格蟲

外骨格蟲

弱体化
HP 25–29
HP 26–30
アセンション8以上のみ——基礎HPは変わりません。

公式ゲームファイルから直接抽出されたデータです。 · ゲームバージョン公開日:2026-08-13

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