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Base 




Améliorée 






































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Intouchable
Changer de version du jeu2026-06-18


Ruse.
Gagnez 6 d'Armure.
Gagnez 6 d'Armure.


Intouchable
Compétence

2


Ruse.
Gagnez 9 d'Armure.
Gagnez 9 d'Armure.


Intouchable+
Compétence

2
Armure
Vous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
Ruse
Si cette carte est défaussée de votre Main avant la fin de votre tour, elle est jouée sans coût.
Effet de la carte
Base
Ruse.
Gagnez 6 d'Armure.
Améliorée
Ruse.
Gagnez 9 d'Armure.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 2

- Type
- Compétence
- Rareté
- Commun
- Personnage
La Silencieuse- Cible
- Soi-même
- Mots-clés
- Ruse
- Amélioration
- Disponible
Note de tier
Builds utilisant cette carte
Archétypes de deck où Intouchable est une carte centrale ou de soutien.
Autres cartes Compétence : La Silencieuse


Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.


Anticipation
Compétence

0


Gagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Piochez 2 cartes.


Salto arrière
Compétence

1


Ajoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Épuisement.


Danse des lames
Compétence

1


Gagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.


Cape et épée
Compétence

1


Appliquez 5 de Poison.


Poison mortel
Compétence

1


Gagnez 4 d'Armure.


Déviation
Compétence

0


Gagnez 4 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure.


Dérobade
Compétence

1


TOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Épuisement.


Hurlement perçant
Compétence

1