Toutes les cartes




Base 




Améliorée 






































Toutes les cartes
Échauffement
PouvoirInhabituel
Incolore
Changer de version du jeu2026-06-18


Au début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.


Échauffement
Pouvoir

1


Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.


Échauffement+
Pouvoir

1
Vigueur

Votre prochaine Attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Effet de la carte
Base
Au début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.
Améliorée
Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 1

- Type
- Pouvoir
- Rareté
- Inhabituel
- Personnage
Incolore- Cible
- Soi-même
- Amélioration
- Disponible
Autres cartes Pouvoir : Incolore


Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
.

Automatisation
Pouvoir

1


Vos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.


Bien attaché
Pouvoir

1


Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.


Panache
Pouvoir

0


Gagnez 1 de Force.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 1 de Dextérité.


Prouesse
Pouvoir

1


Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.


Stratagème
Pouvoir

1

Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.


Balise d'espoir
Pouvoir

1


Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.


Calamité
Pouvoir

3


Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.


Entropie
Pouvoir

1