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Base 




Améliorée 






































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Balise d'espoir
PouvoirRare
Incolore
Changer de version du jeu2026-06-18


Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.


Balise d'espoir
Pouvoir

1


Inné.
Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.


Balise d'espoir+
Pouvoir

1
Armure
Vous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
Inné
Cette carte commence dans votre Main au début de chaque combat.
Effet de la carte
Base
Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Améliorée
Inné.
Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 1

- Type
- Pouvoir
- Rareté
- Rare
- Personnage
Incolore- Cible
- Soi-même
- Amélioration
- Disponible
Autres cartes Pouvoir : Incolore


Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.


Calamité
Pouvoir

3


Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.


Entropie
Pouvoir

1


Gagnez 9 de Blindage.


Armure éternelle
Pouvoir

3


Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.


Grabuge
Pouvoir

2


La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.


Nostalgie
Pouvoir

1


Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.


Pierre qui roule
Pouvoir

3


Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
.

Automatisation
Pouvoir

1


Vos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.


Bien attaché
Pouvoir

1