Toutes les cartes




Base 




Améliorée 






































Toutes les cartes
Grégarité
CompétenceInhabituel
Incolore
Changer de version du jeu2026-06-18


TOUS les joueurs piochent 2 cartes.
Épuisement.
Épuisement.


Grégarité
Compétence

1


TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
Épuisement.
Épuisement.


Grégarité+
Compétence

1
Épuisement
Retiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.
Effet de la carte
Base
TOUS les joueurs piochent 2 cartes.
Épuisement.
Améliorée
TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
Épuisement.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 1

- Type
- Compétence
- Rareté
- Inhabituel
- Personnage
Incolore- Cible
- Tous les alliés
- Mots-clés
- Épuisement
- Amélioration
- Disponible
Autres cartes Compétence : Incolore


Un autre joueur gagne 
.

.

Confiance
Compétence

0


Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.


Catastrophe
Compétence

2


Donnez à un autre joueur 5 de Force jusqu'à la fin du tour.


Coordination
Compétence

1


L'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Épuisement.


Entraves des ténèbres
Compétence

0


Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Épuisement.


Découverte
Compétence

1


Gagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.


Équilibre
Compétence

2


Gagnez 4 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Piochez 1 carte.


Finesse
Compétence

0


Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.


Impatience
Compétence

0