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Base 




Améliorée 






































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Armure éternelle
PouvoirRare
Incolore
Changer de version du jeu2026-06-18


Gagnez 9 de Blindage.


Armure éternelle
Pouvoir

3


Gagnez 12 de Blindage.


Armure éternelle+
Pouvoir

3
Blindage

À la fin de votre tour, gagnez de l'Armure. Le Blindage diminue de 1 au début de votre tour.
Armure
Vous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
Effet de la carte
Base
Gagnez 9 de Blindage.
Améliorée
Gagnez 12 de Blindage.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 3

- Type
- Pouvoir
- Rareté
- Rare
- Personnage
Incolore- Cible
- Soi-même
- Amélioration
- Disponible
Autres cartes Pouvoir : Incolore

Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.


Balise d'espoir
Pouvoir

1


Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.


Calamité
Pouvoir

3


Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.


Entropie
Pouvoir

1


Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.


Grabuge
Pouvoir

2


La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.


Nostalgie
Pouvoir

1


Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.


Pierre qui roule
Pouvoir

3


Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
.

Automatisation
Pouvoir

1


Vos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.


Bien attaché
Pouvoir

1