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Base 




Améliorée 






































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Manteau pourpre
Changer de version du jeu2026-06-18


Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.


Manteau pourpre
Pouvoir

1


Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 10 d'Armure.


Manteau pourpre+
Pouvoir

1
Armure
Vous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
Effet de la carte
Base
Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Améliorée
Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 10 d'Armure.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 1

- Type
- Pouvoir
- Rareté
- Rare
- Personnage
Le Soldat de Fer- Cible
- Soi-même
- Amélioration
- Disponible
Note de tier
Builds utilisant cette carte
Archétypes de deck où Manteau pourpre est une carte centrale ou de soutien.
Autres cartes Pouvoir : Le Soldat de Fer


Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.


Agression
Pouvoir

1


Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.


Barricade
Pouvoir

3


Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.


Cruauté
Pouvoir

1


Lorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
piochez 1 carte.


Sombre étreinte
Pouvoir

2


Au début de votre tour, gagnez 2 de Force.


Forme démoniaque
Pouvoir

3


Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.


Soulèvement infernal
Pouvoir

2


Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.


Juggernaut
Pouvoir

2


Gagnez
au début de chaque tour.
au début de chaque tour.

Bûcher
Pouvoir

2