Todos los monstruos
DespertarAturdimiento
EmbestidaAtaque

Gremlin aturdido
Normal10-14 HP(A8+: 11-15 HP)
Acto 1 - Submuelles
Movimientos
9 daño(A9+: 10)
Patrón de ataque
El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.
- 1
Despertar - 2
Embestida9 daño(A9+: 10) - después sigue usando Embestida cada turno