Todos los monstruos
DameAtaque
Doble remateAtaque · Debilitación
JejeAtaque · Mejora

Gremlin mercenario
Normal47-49 HP(A8+: 51-53 HP)
Acto 1 - Submuelles
Movimientos
7×2(A8+: 8×2)
6×2(A8+: 7×2)Debilitamiento +2
Debilitamiento — Los ataques de las criaturas con debilitamiento infligen un 25 % menos de daño.
8 daño(A8+: 9)Fuerza +2
Fuerza — Fuerza brinda daño adicional a los ataques.
Patrón de ataque
El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.
- 1
Dame7×2(A8+: 8×2) - 2

Doble remate6×2(A8+: 7×2)Debilitamiento +2 - 3

Jeje8 daño(A8+: 9)Fuerza +2 - después vuelve a Dame y repite el ciclo