Todas las cartas




Base 




Mejorada 






































Todas las cartas
Gancho
Cambiar versión del juego2026-06-18


Infliges 13 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.


Gancho
Ataque

2


Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.


Gancho+
Ataque

2
Debilitamiento

Los ataques de las criaturas con debilitamiento infligen un 25 % menos de daño.
Vulnerabilidad

Las criaturas con vulnerabilidad reciben un 50 % más de daño.
Efecto de la carta
Base
Infliges 13 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Mejorada
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Datos de la carta
- Coste de energía
- 2

- Tipo
- Ataque
- Rareza
- Infrecuente
- Personaje
El Blindado- Objetivo
- Un enemigo
- Mejora
- Disponible
Valoración de tier
Builds que usan esta carta
Arquetipos de mazo en los que Gancho es una carta central o de apoyo.
Más cartas de Ataque: El Blindado


Infliges 6 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.


Golpe cinéreo
Ataque

1


Infliges 32 de daño.


Porrazo
Ataque

3


Infliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.


Bravucón
Ataque

0


Infliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.


Desmantelar
Ataque

1


Infliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.


¡Enfréntame!
Ataque

2


Pierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Infliges 15 de daño.


Sangre control
Ataque

1


Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.


Aullido del más allá
Ataque

3


Infliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.


Saqueo
Ataque

1