Todas las cartas




Base 




Mejorada 






































Todas las cartas
Armadura eterna
PoderRara
Incolora
Cambiar versión del juego2026-06-18


Obtienes 9 de revestimiento.


Armadura eterna
Poder

3


Obtienes 12 de revestimiento.


Armadura eterna+
Poder

3
Revestimiento

Al final del turno, brinda bloqueo. Revestimiento se reduce en 1 al comienzo del turno.
Bloqueo
Evitas el daño hasta el próximo turno.
Efecto de la carta
Base
Obtienes 9 de revestimiento.
Mejorada
Obtienes 12 de revestimiento.
Datos de la carta
- Coste de energía
- 3

- Tipo
- Poder
- Rareza
- Rara
- Personaje
Incolora- Objetivo
- Uno mismo
- Mejora
- Disponible
Más cartas de Poder: Incolora

Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.


Faro de la esperanza
Poder

1


Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.


Calamidad
Poder

3


Al inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano.


Entropía
Poder

1


Al comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo.


Azar
Poder

2


La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.


Añorar
Poder

1


Al comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.


Piedra rodante
Poder

3


Obtienes
cada 10 cartas que robes.
cada 10 cartas que robes.

Automatización
Poder

1


Obtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».


Ajustar
Poder

1