Todas las cartas





Base 





Mejorada 








































Todas las cartas
Decisiones, decisiones
Cambiar versión del juego2026-06-18


Robas 3 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.


Decisiones, decisiones
Habilidad

0

6


Robas 5 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.


Decisiones, decisiones+
Habilidad

0

6
Agotamiento
Se quita esta carta hasta el final del combate.
Efecto de la carta
Base
Robas 3 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Mejorada
Robas 5 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Datos de la carta
- Coste de energía
- 0

- Coste de estrellas
- 6

- Tipo
- Habilidad
- Rareza
- Rara
- Personaje
El Monarca- Objetivo
- Uno mismo
- Palabras clave
- Agotamiento
- Mejora
- Disponible
Valoración de tier
Builds que usan esta carta
Arquetipos de mazo en los que Decisiones, decisiones es una carta central o de apoyo.
Más cartas de Habilidad: El Monarca


Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Obtienes
.Obtienes
Aplicas forja 5.
Agotamiento.


Big Bang
Habilidad

0


Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Agotamiento.


Retoño de luz
Habilidad

1


En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.


Resultado previsible
Habilidad

1


Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.
Agotamiento.
Agotamiento.


¡¡¡GUARDIAS!!!
Habilidad

2


Obtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.


Soy invencible
Habilidad

1


Aplicas forja 30.


El herrero
Habilidad

1

4


Obtienes 
.

.

Alineación
Habilidad

0

3


Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.


¡VETE!
Habilidad

1