Todas las cartas




Base 




Mejorada 














































Todas las cartas
Big Bang
Cambiar versión del juego2026-06-18


Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Obtienes
.Obtienes
.Aplicas forja 5.
Agotamiento.


Big Bang
Habilidad

0


Innatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Robas 1 carta.
Obtienes
.Obtienes
.Aplicas forja 5.
Agotamiento.


Big Bang+
Habilidad

0
Energía
La energía se usa para jugar las cartas de tu mano.
Forjar
La primera vez que aplicas forja en cada combate, agregas Espada del soberano a tu mano. Espada del soberano inflige daño adicional.
Agotamiento
Se quita esta carta hasta el final del combate.
Innatismo
Comienza cada combate con esta carta en tu mano.


Retención.
Infliges 10 de daño.
Infliges 10 de daño.


Espada del soberano
Ataque

2
Efecto de la carta
Base
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Mejorada
Innatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Datos de la carta
- Coste de energía
- 0

- Tipo
- Habilidad
- Rareza
- Rara
- Personaje
El Monarca- Objetivo
- Uno mismo
- Palabras clave
- Agotamiento
- Mejora
- Disponible
Valoración de tier
Builds que usan esta carta
Arquetipos de mazo en los que Big Bang es una carta central o de apoyo.
Más cartas de Habilidad: El Monarca


Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Agotamiento.


Retoño de luz
Habilidad

1


Robas 3 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.


Decisiones, decisiones
Habilidad

0

6


En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.


Resultado previsible
Habilidad

1


Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.
Agotamiento.
Agotamiento.


¡¡¡GUARDIAS!!!
Habilidad

2


Obtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.


Soy invencible
Habilidad

1


Aplicas forja 30.


El herrero
Habilidad

1

4


Obtienes 
.

.

Alineación
Habilidad

0

3


Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.


¡VETE!
Habilidad

1