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Schleichender Gremlin

Schleichender Gremlin

Normal10-14 HP(A8+: 11-15 HP)
Akt 1 - Unterdocks

Züge

Betäubung
AufwachenBetäubung
Angriff
AnpackenAngriff
9 Schaden(A9+: 10)

Angriffsmuster

Das Monster setzt seine Angriffe in dieser Reihenfolge ein, einen pro Runde.

  1. 1
    BetäubungAufwachen
  2. 2
    AngriffAnpacken
    9 Schaden(A9+: 10)
  3. verwendet danach jede Runde weiter Anpacken

Erscheint mit

Schleichender Gremlin | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki