Spielversion wechseln2026-06-18
Alle Monster
AufwachenBetäubung
FliehenFlucht

Fetter Gremlin
Normal13-17 HP(A8+: 14-18 HP)
Akt 1 - Unterdocks
Mit (A8+: …) markierte Zahlen gelten ab dieser Aufstieg-Stufe.
Züge
Angriffsmuster
Das Monster setzt seine Angriffe in dieser Reihenfolge ein, einen pro Runde.
- 1
Aufwachen - 2
Fliehen - verwendet danach jede Runde weiter Fliehen