Alle Ereignisse
Der Prozess

Der Prozess

2 Optionen

Du stellst dich hinter einigen Leuten an, die ein riesiges Gebäude betreten.

Als du unter einem goldenen Torbogen durchgehst, schmettert eine Fanfare, Konfetti explodiert und Luftschlangen gleiten von der Decke herab!

“Teilnehmer -1, du bist ENTSCHEIDER für den heutigen Prozess.”

Optionen & Folgen

Akzeptieren
Diene als .
Ergebnis
Ein wohlhabend aussehender Händler legt seinen Fall dar. Er wird von einem seiner Rivalen des Mordes beschuldigt. Die Beweise sind dünn und du hast ein Gefühl, dass der Mann unschuldig ist, aber die Zuschauer möchten Blut sehen.
ENTSCHEIDE: Schuldig
Nimm Reue in dein Deck. Erhalte 2 zufällige Relikte.
Relikt2
ErgebnisEreignis endet
Du bestimmst, dass dem Mann alle Eigentümer genommen werden und als Prozessgebühren ans Gericht gehen sollen.
Die Menge grölt vor Freude!
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Scham in dein Deck. Verbessere 2 Karten.
Verbessern2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du hältst dich an dein Gewissen und bestimmst, dass der Mann unschuldig ist.
Trotz der Buhs und Anschuldigungen, ein “geschmierter Richter” zu sein, hast du das Gefühl, das Richtige getan zu haben.
Ergebnis
Ein wohlhabend aussehender Händler legt seinen Fall dar. Er wird von einem seiner Rivalen des Mordes beschuldigt. Die Beweise sind dünn und du hast ein Gefühl, dass der Mann unschuldig ist, aber die Zuschauer möchten Blut sehen.
ENTSCHEIDE: Schuldig
Nimm Reue in dein Deck. Erhalte 2 zufällige Relikte.
Relikt2
ErgebnisEreignis endet
Du bestimmst, dass dem Mann alle Eigentümer genommen werden und als Prozessgebühren ans Gericht gehen sollen.
Die Menge grölt vor Freude!
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Scham in dein Deck. Verbessere 2 Karten.
Verbessern2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du hältst dich an dein Gewissen und bestimmst, dass der Mann unschuldig ist.
Trotz der Buhs und Anschuldigungen, ein “geschmierter Richter” zu sein, hast du das Gefühl, das Richtige getan zu haben.
Ergebnis
Ein mächtiger Adeliger tritt vor. Du findest eine Nachricht in deiner Tasche, dass du stattlich belohnt wirst, wenn du für Unschuld plädierst. Der Adelige bestreitet kaum die Korruptionsvorwürfe und grinst dir wissend zu.
Korruption beenden kannst du nicht, aber etwas Gold einstecken kannst du schon...
ENTSCHEIDE: Schuldig
Heile 10 TP.
Heilung10
ErgebnisEreignis endet
Der mächtige Adelige wurde geköpft.
Ein korrupter Adeliger weniger.
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Reue in dein Deck. Erhalte 300 Gold.
Gold300
ErgebnisEreignis endet
Du weißt nicht wirklich, dass er schuldig ist... Ja, das ist es!
Die Bestechung hat nichts mit dem Ergebnis hier zu tun. Nö.
Ergebnis
Eine unscheinbare Frau mit schwer zu deutender Miene tritt vor. Sie wird des Verbrechens von Diebstahl und Trickbetrug bezichtigt. Als die Frau spricht, glaubst du ihr, aber viele Zeugen bestätigen ihre Untaten.
Beide Seiten der Geschichte sind überzeugend!
ENTSCHEIDE: Schuldig
Nimm Zweifel in dein Deck. Erhalte 2 Kartenbelohnungen.
Karte erhalten2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du bist dir nicht völlig sicher, aber als du die schwere Entscheidung triffst, findest du, dass die Hinweise ausreichen.
Hast du wirklich richtig entschieden?
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Zweifel in dein Deck. Transformiere 2 Karten.
Umwandeln2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du bist nicht völlig sicher, aber hast begründeten Zweifel.
Du weißt nicht, ob du richtig entschieden hast, aber Unschuld scheint die bessere Wahl zu sein.
Ablehnen
Es ist dir nicht erlaubt, abzulehnen.
Ergebnis
“DU KANNST NICHT ABLEHNEN!!”

Ruft der Große Gebieter der Gerichte.

“Alle, die dieses Privileg verweigern, werden mit TOD bestraft. Widersetzt du nicht immer noch!?”
Akzeptieren
Gib nach. Diene als .
Ergebnis
Ein wohlhabend aussehender Händler legt seinen Fall dar. Er wird von einem seiner Rivalen des Mordes beschuldigt. Die Beweise sind dünn und du hast ein Gefühl, dass der Mann unschuldig ist, aber die Zuschauer möchten Blut sehen.
ENTSCHEIDE: Schuldig
Nimm Reue in dein Deck. Erhalte 2 zufällige Relikte.
Relikt2
ErgebnisEreignis endet
Du bestimmst, dass dem Mann alle Eigentümer genommen werden und als Prozessgebühren ans Gericht gehen sollen.
Die Menge grölt vor Freude!
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Scham in dein Deck. Verbessere 2 Karten.
Verbessern2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du hältst dich an dein Gewissen und bestimmst, dass der Mann unschuldig ist.
Trotz der Buhs und Anschuldigungen, ein “geschmierter Richter” zu sein, hast du das Gefühl, das Richtige getan zu haben.
Ergebnis
Ein wohlhabend aussehender Händler legt seinen Fall dar. Er wird von einem seiner Rivalen des Mordes beschuldigt. Die Beweise sind dünn und du hast ein Gefühl, dass der Mann unschuldig ist, aber die Zuschauer möchten Blut sehen.
ENTSCHEIDE: Schuldig
Nimm Reue in dein Deck. Erhalte 2 zufällige Relikte.
Relikt2
ErgebnisEreignis endet
Du bestimmst, dass dem Mann alle Eigentümer genommen werden und als Prozessgebühren ans Gericht gehen sollen.
Die Menge grölt vor Freude!
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Scham in dein Deck. Verbessere 2 Karten.
Verbessern2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du hältst dich an dein Gewissen und bestimmst, dass der Mann unschuldig ist.
Trotz der Buhs und Anschuldigungen, ein “geschmierter Richter” zu sein, hast du das Gefühl, das Richtige getan zu haben.
Ergebnis
Ein mächtiger Adeliger tritt vor. Du findest eine Nachricht in deiner Tasche, dass du stattlich belohnt wirst, wenn du für Unschuld plädierst. Der Adelige bestreitet kaum die Korruptionsvorwürfe und grinst dir wissend zu.
Korruption beenden kannst du nicht, aber etwas Gold einstecken kannst du schon...
ENTSCHEIDE: Schuldig
Heile 10 TP.
Heilung10
ErgebnisEreignis endet
Der mächtige Adelige wurde geköpft.
Ein korrupter Adeliger weniger.
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Reue in dein Deck. Erhalte 300 Gold.
Gold300
ErgebnisEreignis endet
Du weißt nicht wirklich, dass er schuldig ist... Ja, das ist es!
Die Bestechung hat nichts mit dem Ergebnis hier zu tun. Nö.
Ergebnis
Eine unscheinbare Frau mit schwer zu deutender Miene tritt vor. Sie wird des Verbrechens von Diebstahl und Trickbetrug bezichtigt. Als die Frau spricht, glaubst du ihr, aber viele Zeugen bestätigen ihre Untaten.
Beide Seiten der Geschichte sind überzeugend!
ENTSCHEIDE: Schuldig
Nimm Zweifel in dein Deck. Erhalte 2 Kartenbelohnungen.
Karte erhalten2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du bist dir nicht völlig sicher, aber als du die schwere Entscheidung triffst, findest du, dass die Hinweise ausreichen.
Hast du wirklich richtig entschieden?
ENTSCHEIDE: Unschuldig
Nimm Zweifel in dein Deck. Transformiere 2 Karten.
Umwandeln2· gewählt
ErgebnisEreignis endet
Du bist nicht völlig sicher, aber hast begründeten Zweifel.
Du weißt nicht, ob du richtig entschieden hast, aber Unschuld scheint die bessere Wahl zu sein.
Dabei bleiben
Stelle dich tödlichen Auswirkungen.
Effekt
Der Prozess — Ereignis-Guide | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki