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Kampferprobter Dummy

Kampferprobter Dummy

3 Optionen

Als du näher kommst, beginnt er zu rattern und zu zischen und strahlt hell auf!

“BZZZT! ZEIT FÜRS TRAINING!!!
DU HAST 3 ZÜGE, UM MICH ZU BESIEGEN!
WÄHLE EINE EINSTELLUNG ODER BEGEGNE TÖDLICHER SCHMACH.
Hier sind die Optionen:”

Nach der erschreckenden Nachricht liest der Dummy sorgfältig die ausführlichen Anweisungen vor.

Was wählst du aus?

Optionen & Folgen

Einstellung 1
Bekämpfe einen ?-TP-Dummy. Beschaffe 1 zufälligen Trank.
Kampf
ErgebnisEreignis endet
“DU HAST DAS TRAINING BESTANDEN!
DU BIST JETZT BEREIT, DIESE FABRIK GEGEN EINDRINGLINGE ZU VERTEIDIGEN!! VERGISS NICHT, NACH TRAININGSEINHEITEN GENUG ZU TRINKEN!”
Einstellung 2
Bekämpfe einen ?-TP-Dummy. Verbessere 2 zufällige Karten.
Kampf
ErgebnisEreignis endet
“DU HAST DAS TRAINING BESTANDEN!
DU BIST JETZT BEREIT, DIESE FABRIK GEGEN EINDRINGLINGE ZU VERTEIDIGEN!! VERGISS NICHT, NACH TRAININGSEINHEITEN GENUG ZU TRINKEN!”
Einstellung 3
Bekämpfe einen ?-TP-Dummy. Erhalte ein zufälliges Relikt.
Kampf
ErgebnisEreignis endet
“DU HAST DAS TRAINING BESTANDEN!
DU BIST JETZT BEREIT, DIESE FABRIK GEGEN EINDRINGLINGE ZU VERTEIDIGEN!! VERGISS NICHT, NACH TRAININGSEINHEITEN GENUG ZU TRINKEN!”
Defeat
“DU BIST SCHWACH!!
SCHMACH WURDE VERTEILT!”

Der Dummy ist für einen Moment still und—

“Wähle nächstes Mal eine niedrigere Einstellung. Hab einen schönen Tag.”
Kampferprobter Dummy — Ereignis-Guide | Slay the Spire 2 Leitfaden & Wiki