Alle Karten




Basis 




Verbessert 






































Alle Karten
Brandmal
Spielversion wechseln2026-06-18


Verliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.


Brandmal
Fertigkeit

0


Verliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.


Brandmal+
Fertigkeit

0
Erschöpft
Wird bis zum Ende des Kampfes entfernt.
Stärke

Stärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.
Karteneffekt
Basis
Verliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Verbessert
Verliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.
Kartenwerte
- Energiekosten
- 0

- Typ
- Fertigkeit
- Seltenheit
- Selten
- Charakter
Der Eiserne- Ziel
- Selbst
- Verbesserung
- Verfügbar
Tier-Bewertung
Builds mit dieser Karte
Deck-Archetypen, in denen Brandmal eine Kern- oder Unterstützungskarte ist.
Weitere Fertigkeit-Karten: Der Eiserne


Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.


Kaskade
Fertigkeit

X


Erhalte 30 Block.
Erschöpft.
Erschöpft.


Unempfindlich
Fertigkeit

2


Heile 10 TP.
Erschöpft.
Erschöpft.


Noch nicht
Fertigkeit

2


Verliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Erhalte

.Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.


Opfergabe
Fertigkeit

0


Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.


Doppeltreffer
Fertigkeit

1


Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.


Urtümliche Kraft
Fertigkeit

0


Erschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.


Feuer schüren
Fertigkeit

1


Erhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Verbessere eine deiner Handkarten.


Aufrüsten
Fertigkeit

1