
Cobaye
Les nombres notés (A8+ : …) sont les valeurs à partir de ce niveau d’Ascension.
Actions
Némésis — À la fin de tous les deux tours, gagne Intangible 1.
Coups de poignard — Mélangez 1 Plaie à votre Défausse chaque fois que vous subissez des dégâts non-bloqués par de l'Armure.
Vulnérable — Les créatures Vulnérables subissent 50% de dégâts d'Attaque en plus.
Force — La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.
Schéma d'attaque
Chaque bloc ci-dessous est une rotation distincte. Le monstre suit une rotation dans l ordre (une attaque par tour) et passe à un autre bloc quand sa condition est remplie.
Utilise cette rotation dès le début du combat.
- 1
Morsure20 dégâts(A9+ : 22) - 2

Coup de boule14 dégâts(A9+ : 16)Vulnérable +1 - revient ensuite à Morsure et répète le cycle
- 1
Multi-Griffes10 dégâts(A9+ : 11) - continue ensuite d utiliser Multi-Griffes à chaque tour
- 1
Lacération10×3(A9+ : 11×3) - 2
Ruée bestiale45 dégâts - 3

Grognement ardentForce +2(A9+ : +3)+3 Brûlure(A9+ : 5) - revient ensuite à Lacération et répète le cycle
Passe à cette rotation lorsqu elle est déclenchée pendant le combat (p. ex. un pouvoir spécial est brisé, ou il meurt et ressuscite).
- 1

Réanimationune foisNémésis +1Coups de poignard +1 - Condition spéciale