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Coup secAttaque
IrradiationAttaque · Défense
TourbillonAttaque

PulsationAttaque · Renforcement · Défense

Prisme infesté
Élite161 HP(A8+ : 171 HP)
Acte 2 - La Ruche
Actions
15 dégâts(A9+ : 17)
11 dégâts(A9+ : 13)·11 blocage(A9+ : 13)
5×3(A9+ : 6×3)
8 dégâts(A9+ : 10)·20 blocage(A9+ : 22)Étincelle vitale +2(A9+ : +3)
Étincelle vitale — TOUTES les Compétences sont Souillées {Amount}.
Schéma d'attaque
Le monstre utilise ses attaques dans cet ordre, une par tour.
- 1
Coup sec15 dégâts(A9+ : 17) - 2

Irradiation11 dégâts(A9+ : 13)·11 blocage(A9+ : 13) - 3
Tourbillon5×3(A9+ : 6×3) - 4


Pulsation8 dégâts(A9+ : 10)·20 blocage(A9+ : 22)Étincelle vitale +2(A9+ : +3) - revient ensuite à Coup sec et répète le cycle