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Base 




Améliorée 






































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Morsure de serpent
Changer de version du jeu2026-06-18


Retenue.
Appliquez 7 de Poison.
Appliquez 7 de Poison.


Morsure de serpent
Compétence

2


Retenue.
Appliquez 10 de Poison.
Appliquez 10 de Poison.


Morsure de serpent+
Compétence

2
Poison

Les créatures empoisonnées perdent des PV au début de leur tour. Chaque tour, le Poison diminue de 1.
Retenue
Les cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.
Effet de la carte
Base
Retenue.
Appliquez 7 de Poison.
Améliorée
Retenue.
Appliquez 10 de Poison.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 2

- Type
- Compétence
- Rareté
- Commun
- Personnage
La Silencieuse- Cible
- Un ennemi
- Mots-clés
- Retenue
- Amélioration
- Disponible
Note de tier
Autres cartes Compétence : La Silencieuse


Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.


Anticipation
Compétence

0


Gagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Piochez 2 cartes.


Salto arrière
Compétence

1


Ajoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Épuisement.


Danse des lames
Compétence

1


Gagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.


Cape et épée
Compétence

1


Appliquez 5 de Poison.


Poison mortel
Compétence

1


Gagnez 4 d'Armure.


Déviation
Compétence

0


Gagnez 4 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure.


Dérobade
Compétence

1


TOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Épuisement.


Hurlement perçant
Compétence

1