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Base 




Améliorée 






































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Pas de l'ombre
Changer de version du jeu2026-06-18


Défaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.


Pas de l'ombre
Compétence

1


Défaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.


Pas de l'ombre+
Compétence

0
Effet de la carte
Base
Défaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Améliorée
Défaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 1
→0
- Type
- Compétence
- Rareté
- Rare
- Personnage
La Silencieuse- Cible
- Soi-même
- Amélioration
- Disponible
Note de tier
Autres cartes Compétence : La Silencieuse


Gagnez
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
.Piochez 2 cartes.
Épuisement.


Adrénaline
Compétence

0


Ajoutez 2 Surins Encrés à votre Main.


Lame d'encre
Compétence

1


Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.


Bullet Time
Compétence

3


La prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.


Déflagration
Compétence

1


Lorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.


Vague corrosive
Compétence

1


Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.


Piège à poignards
Compétence

2


L'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X).
Épuisement.
Épuisement.


Malaise
Compétence

X


Choisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.


Cauchemar
Compétence

3