Toutes les cartes




Base 




Améliorée 






































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Hache dorée
AttaqueRare
Incolore
Changer de version du jeu2026-06-18


Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.


Hache dorée
Attaque

1


Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.


Hache dorée+
Attaque

1
Retenue
Les cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.
Effet de la carte
Base
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Améliorée
Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Statistiques de la carte
- Coût en énergie
- 1

- Type
- Attaque
- Rareté
- Rare
- Personnage
Incolore- Cible
- Un ennemi
- Amélioration
- Disponible
Autres cartes Attaque : Incolore


Infligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.


Bolas
Attaque

0


Infligez 20 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.


Main de la cupidité
Attaque

2


Infligez 25 dégâts.
Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0
à votre Main.
Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0
à votre Main.

Jackpot
Attaque

3


Infligez 10 dégâts.
L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.


Renverser
Attaque

3


Infligez 15 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.


Pourfendre
Attaque

2


Infligez 12 dégâts.
Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.


Salve
Attaque

1


Inné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.


Entrée fracassante
Attaque

0


Infligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.


Bagarre
Attaque

1