Todos los monstruos
ManchaAtaque
Lanza de tintaAtaque
DesmembrarAtaque · Estado
PreparaciónMejora

Vantasma
Jefe173 HP(A8+: 183 HP)
Acto 1 - Crecimiento
Movimientos
7 daño(A9+: 8)
6×2(A9+: 7×2)
26 daño(A9+: 30)+3 Herida
Fuerza +2
Fuerza — Fuerza brinda daño adicional a los ataques.
Patrón de ataque
El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.
- 1
Mancha7 daño(A9+: 8) - 2
Lanza de tinta6×2(A9+: 7×2) - 3

Desmembrar26 daño(A9+: 30)+3 Herida - 4
PreparaciónFuerza +2 - después vuelve a Mancha y repite el ciclo