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Excavante

Excavante

Normal87 HP(A8+: 92 HP)
Acto 2 - Colmena

Movimientos

Ataque
MordidaAtaque
13 daño(A9+: 15)
MejoraDefensa
MadrigueraMejora · Defensa
32 bloqueo(A9+: 37)Excavar +1

ExcavarEl bloqueo no se quita al comienzo del próximo turno de esta criatura. Si se quita todo el bloqueo, se le aplica aturdimiento.

Ataque
Ataque subterráneoAtaque
23 daño(A9+: 26)
Aturdimiento
MareamientoAturdimiento

Patrón de ataque

Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.

Inicio

Usa esta rotación desde el inicio del combate.

  1. 1
    AtaqueMordida
    13 daño(A9+: 15)
  2. 2
    MejoraDefensaMadriguera
    32 bloqueo(A9+: 37)Excavar +1
  3. 3
    AtaqueAtaque subterráneo
    23 daño(A9+: 26)
  4. después sigue usando Ataque subterráneo cada turno
Se activa durante el combate

Cambia a esta rotación cuando se activa durante el combate (p. ej., se rompe un poder especial o muere y revive).

  1. 1
    AturdimientoMareamiento
  2. 2
    AtaqueMordida
    13 daño(A9+: 15)
  3. 3
    MejoraDefensaMadriguera
    32 bloqueo(A9+: 37)Excavar +1
  4. 4
    AtaqueAtaque subterráneo
    23 daño(A9+: 26)
  5. después sigue usando Ataque subterráneo cada turno

Aparece con

Excavante | Slay the Spire 2 Guía y Wiki