Todos los monstruos
MordidaAtaque
MadrigueraMejora · Defensa
Ataque subterráneoAtaque
MareamientoAturdimiento

Excavante
Normal87 HP(A8+: 92 HP)
Acto 2 - Colmena
Movimientos
13 daño(A9+: 15)
32 bloqueo(A9+: 37)Excavar +1
Excavar — El bloqueo no se quita al comienzo del próximo turno de esta criatura. Si se quita todo el bloqueo, se le aplica aturdimiento.
23 daño(A9+: 26)
Patrón de ataque
Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.
Inicio
Usa esta rotación desde el inicio del combate.
- 1
Mordida13 daño(A9+: 15) - 2

Madriguera32 bloqueo(A9+: 37)Excavar +1 - 3
Ataque subterráneo23 daño(A9+: 26) - después sigue usando Ataque subterráneo cada turno
Se activa durante el combate
Cambia a esta rotación cuando se activa durante el combate (p. ej., se rompe un poder especial o muere y revive).
- 1
Mareamiento - 2
Mordida13 daño(A9+: 15) - 3

Madriguera32 bloqueo(A9+: 37)Excavar +1 - 4
Ataque subterráneo23 daño(A9+: 26) - después sigue usando Ataque subterráneo cada turno