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Caracofango

Caracofango

Débil37-39 HP(A8+: 41-42 HP)
Acto 1 - Submuelles

Movimientos

AtaqueDebilitación
Aerosol oleosoAtaque · Debilitación
8 daño(A9+: 9)Debilitamiento +1

DebilitamientoLos ataques de las criaturas con debilitamiento infligen un 25 % menos de daño.

Ataque
GolpazoAtaque
11 daño(A9+: 12)
AtaqueMejora
FuriaAtaque · Mejora
6 daño(A9+: 7)Fuerza +3

FuerzaFuerza brinda daño adicional a los ataques.

Patrón de ataque

Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.

Inicio

Usa esta rotación desde el inicio del combate.

  1. 1
    AtaqueDebilitaciónAerosol oleoso
    8 daño(A9+: 9)Debilitamiento +1
Se activa durante el combate

Cambia a esta rotación cuando se activa durante el combate (p. ej., se rompe un poder especial o muere y revive).

  1. 1
    AtaqueMejoraFuria
    6 daño(A9+: 7)Fuerza +3
  2. Aleatorio — uno de:
    • 33% prob.
      AtaqueDebilitaciónAerosol oleoso
      8 daño(A9+: 9)Debilitamiento +1
    • 33% prob.
      AtaqueGolpazo
      11 daño(A9+: 12)
    • 33% prob.
      AtaqueMejoraFuria
      6 daño(A9+: 7)Fuerza +3
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