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Rufián marino

Rufián marino

Normal44-46 HP(A8+: 47-49 HP)
Acto 1 - Submuelles

Movimientos

Ataque
Patada marinaAtaque
11 daño(A9+: 13)
Ataque
Patada giratoriaAtaque
2×4
MejoraDefensa
LanzaburbujasMejora · Defensa
7 bloqueo(A9+: 8)Fuerza +1(A9+: +2)

FuerzaFuerza brinda daño adicional a los ataques.

Patrón de ataque

El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.

  1. 1
    AtaquePatada marina
    11 daño(A9+: 13)
  2. 2
    AtaquePatada giratoria
    2×4
  3. 3
    MejoraDefensaLanzaburbujas
    7 bloqueo(A9+: 8)Fuerza +1(A9+: +2)
  4. después vuelve a Patada marina y repite el ciclo

Aparece con

Rufián marino | Slay the Spire 2 Guía y Wiki