Todos los monstruos
Patada marinaAtaque
Patada giratoriaAtaque
LanzaburbujasMejora · Defensa

Rufián marino
Normal44-46 HP(A8+: 47-49 HP)
Acto 1 - Submuelles
Movimientos
11 daño(A9+: 13)
2×4
7 bloqueo(A9+: 8)Fuerza +1(A9+: +2)
Fuerza — Fuerza brinda daño adicional a los ataques.
Patrón de ataque
El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.
- 1
Patada marina11 daño(A9+: 13) - 2
Patada giratoria2×4 - 3

Lanzaburbujas7 bloqueo(A9+: 8)Fuerza +1(A9+: +2) - después vuelve a Patada marina y repite el ciclo