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Ovicóptero

Ovicóptero

Normal124-130 HP(A8+: 126-132 HP)
Acto 2 - Colmena

Movimientos

Invocación
DesovarInvocación
Esbirro +1Ovoduro

EsbirroLos esbirros abandonan el combate si no está su líder.

Ataque
RemateAtaque
16 daño(A9+: 17)
AtaqueDebilitación
AblandadorAtaque · Debilitación
7 daño(A9+: 8)Vulnerabilidad +2

VulnerabilidadLas criaturas con vulnerabilidad reciben un 50 % más de daño.

Mejora
Pasta nutritivaMejora
Fuerza +3(A9+: +4)

FuerzaFuerza brinda daño adicional a los ataques.

Patrón de ataque

Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.

Inicio

Usa esta rotación desde el inicio del combate.

  1. 1
    InvocaciónDesovar
    Esbirro +1Ovoduro
  2. 2
    AtaqueRemate
    16 daño(A9+: 17)
  3. 3
    AtaqueDebilitaciónAblandador
    7 daño(A9+: 8)Vulnerabilidad +2
  4. Condición especial
Cuando no está puede poner huevos
  1. 1
    MejoraPasta nutritiva
    Fuerza +3(A9+: +4)
  2. 2
    AtaqueRemate
    16 daño(A9+: 17)
  3. 3
    AtaqueDebilitaciónAblandador
    7 daño(A9+: 8)Vulnerabilidad +2
  4. Condición especial

Aparece con

Ovicóptero | Slay the Spire 2 Guía y Wiki