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Ácaro

Ácaro

Normal61-67 HP(A8+: 64-69 HP)
Acto 2 - Colmena

Movimientos

Estado
Cornada tóxicaEstado
+2 Toxicidad
Ataque
MordidaAtaque
13 daño(A9+: 15)
AtaqueMejora
SucciónAtaque · Mejora
4 daño(A9+: 6)Fuerza +2(A9+: +3)

FuerzaFuerza brinda daño adicional a los ataques.

Patrón de ataque

Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.

En la 1.ª posición
  1. 1
    EstadoCornada tóxica
    +2 Toxicidad
  2. 2
    AtaqueMordida
    13 daño(A9+: 15)
  3. 3
    AtaqueMejoraSucción
    4 daño(A9+: 6)Fuerza +2(A9+: +3)
  4. después vuelve a Cornada tóxica y repite el ciclo
En la 2.ª posición
  1. 1
    AtaqueMejoraSucción
    4 daño(A9+: 6)Fuerza +2(A9+: +3)
  2. 2
    EstadoCornada tóxica
    +2 Toxicidad
  3. 3
    AtaqueMordida
    13 daño(A9+: 15)
  4. después vuelve a Succión y repite el ciclo
Ácaro | Slay the Spire 2 Guía y Wiki