Todos los monstruos
Cibercaballero

Cibercaballero

Élite300 HP(A8+: 320 HP)
Acto 3 - Gloria

Movimientos

Ataque
CargaAtaque
25 daño(A9+: 30)
Estado
LanzallamasEstado
+4 Quemadura
MejoraDefensa
Dar cuerdaMejora · Defensa
15 bloqueoFuerza +5

FuerzaFuerza brinda daño adicional a los ataques.

Ataque
Tajo pesadoAtaque
35 daño(A9+: 40)

Patrón de ataque

El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.

  1. 1
    AtaqueCarga
    25 daño(A9+: 30)
  2. 2
    EstadoLanzallamas
    +4 Quemadura
  3. 3
    MejoraDefensaDar cuerda
    15 bloqueoFuerza +5
  4. 4
    AtaqueTajo pesado
    35 daño(A9+: 40)
  5. después vuelve a Lanzallamas y repite el ciclo
Cibercaballero | Slay the Spire 2 Guía y Wiki