Todos los monstruos
CargaAtaque
LanzallamasEstado
Dar cuerdaMejora · Defensa
Tajo pesadoAtaque

Cibercaballero
Élite300 HP(A8+: 320 HP)
Acto 3 - Gloria
Movimientos
25 daño(A9+: 30)
+4 Quemadura
15 bloqueoFuerza +5
Fuerza — Fuerza brinda daño adicional a los ataques.
35 daño(A9+: 40)
Patrón de ataque
El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.
- 1
Carga25 daño(A9+: 30) - 2
Lanzallamas+4 Quemadura - 3

Dar cuerda15 bloqueoFuerza +5 - 4
Tajo pesado35 daño(A9+: 40) - después vuelve a Lanzallamas y repite el ciclo