Todos los monstruos
Maldición del saberDebilitación
BofetadaAtaque
Conocimiento abrumadorAtaque

ReflexiónAtaque · Mejora · Curación

Demonio del saber
Jefe379 HP(A8+: 399 HP)
Acto 2 - Colmena
Movimientos
17 daño(A9+: 18)
8×3(A9+: 9×3)
11 daño(A9+: 13)·Curar 30Fuerza +2(A9+: +3)
Fuerza — Fuerza brinda daño adicional a los ataques.
Patrón de ataque
Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.
Inicio
Usa esta rotación desde el inicio del combate.
- 1
Maldición del saber - 2
Bofetada17 daño(A9+: 18) - 3
Conocimiento abrumador8×3(A9+: 9×3) - 4


Reflexión11 daño(A9+: 13)·Curar 30Fuerza +2(A9+: +3) - Condición especial
Maldición del Conocimiento ≥ 3
- 1
Bofetada17 daño(A9+: 18) - 2
Conocimiento abrumador8×3(A9+: 9×3) - 3


Reflexión11 daño(A9+: 13)·Curar 30Fuerza +2(A9+: +3) - Condición especial