Todos los monstruos
Disparo de feromonasMejora
¡Abeeeejas!Ataque
¡Lanza!Ataque

Entomante
Élite145 HP(A8+: 155 HP)
Acto 2 - Colmena
Movimientos
Colmena personal +1Fuerza +2Fuerza +1
Colmena personal — Si golpeas a este enemigo con una carta de ataque, agregas Deslumbre al mazo de robo.
Fuerza — Fuerza brinda daño adicional a los ataques.
3×7(A9+: 3×8)
18 daño(A9+: 20)
Patrón de ataque
El monstruo usa sus movimientos en este orden, uno por turno.
- 1
¡Abeeeejas!3×7(A9+: 3×8) - 2
¡Lanza!18 daño(A9+: 20) - 3
Disparo de feromonasColmena personal +1Fuerza +2Fuerza +1 - después vuelve a ¡Abeeeejas! y repite el ciclo