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Bichobol (roca)

Bichobol (roca)

Normal45-48 HP(A8+: 46-49 HP)
Acto 2 - Colmena

Movimientos

Ataque
CabezazoAtaque
15 daño(A9+: 16)
Aturdimiento
AturdirAturdimiento

Patrón de ataque

Cada bloque de abajo es una rotación distinta. El monstruo sigue una rotación en orden (un movimiento por turno) y cambia a otro bloque cuando se cumple su condición.

Inicio

Usa esta rotación desde el inicio del combate.

  1. 1
    AtaqueCabezazo
    15 daño(A9+: 16)
  2. Condición especial
Cuando está desequilibrado
  1. 1
    AturdimientoAturdir
  2. 2
    AtaqueCabezazo
    15 daño(A9+: 16)
  3. Condición especial

Aparece con

Bichobol (roca) | Slay the Spire 2 Guía y Wiki