Spielversion wechseln2026-06-18
Alle Monster
AnpackenAngriff

Zweigschleim (kl.)
Normal7-11 HP(A8+: 8-12 HP)
Akt 1 - Überwucherung
Mit (A8+: …) markierte Zahlen gelten ab dieser Aufstieg-Stufe.
Züge
4 Schaden(A9+: 5)
Angriffsmuster
Das Monster setzt seine Angriffe in dieser Reihenfolge ein, einen pro Runde.
- 1
Anpacken4 Schaden(A9+: 5) - verwendet danach jede Runde weiter Anpacken